Mega-testul PC Games Hardware: 180 GPU-uri comparate 2009–2025

Pentru a-și celebra 25 de ani, publicația germană PC Games Hardware a orchestrat cel mai amplu test de plăci video de până acum: un duel direct între 180 de GPU-uri lansate din 2009 până în 2025. Lista a mers de la repere precum Radeon HD 5870 și GeForce GTX 480 până la vârfuri actuale precum GeForce RTX 5090. Privind întregul interval, performanța a urcat cu 2 477% — o cifră care chiar te face să ridici sprânceana.

Editorii subliniază că rezultatele depind de mai mult decât forța brută. Limitările unor motoare de joc și procesoare mai vechi pot strânge diferențele, lăsând uneori modelele cu patina timpului să se descurce mai bine decât te-ai aștepta. Totodată, harta testului urmărește momentele-cheie de arhitectură: trecerea de la Terascale la GCN, de la Kepler la Maxwell și, mai târziu, către RDNA. Nvidia a folosit schimbările de generație pentru a ține în frâu consumul, AMD și-a regândit designul shaderelor, iar RDNA 2 a introdus Infinity Cache. Până în 2025, RDNA 4 a ascuțit ray tracingul fără câștiguri dramatice în rasterizare, în vreme ce Blackwell de la Nvidia a adus un avans mai cumpătat comparativ cu Ada. Imaginea care se conturează e una nuanțată, mai mult despre finețea execuției decât despre cifre pe hârtie.

Pentru a evita ca procesorul să devină veriga slabă, echipa a montat o platformă de test de top în jurul Intel Core i9-14900KS, luând ca reper primul GPU cu DirectX 11 – Radeon HD 5870. Chiar și așa, vârfurile moderne pot lovi plafonul impus de CPU, iar plăcile cu doar 3–4 GB de memorie nu mai fac față, nici măcar în DX11. Astăzi, 8 GB este pragul practic pentru joc cursiv, iar 12–16 GB reprezintă zona confortabilă.

Concluzia e limpede: fișele tehnice cântăresc mai puțin decât felul în care arhitectura, cantitatea de VRAM și calitatea driverelor lucrează împreună. PC Games Hardware a pus sub lupă și patru titluri populare, pentru a arăta cum aceste alegeri de design se traduc în jocul de zi cu zi. Ca proiect aniversar, testul funcționează totodată ca o cronică concentrată a evoluției GPU-urilor din ultimii 16 ani și ca o fotografie clară a distanței parcurse de industrie.