Rockstar Games: crunch și presiuni pentru lansarea GTA VI

Rockstar Games: crunch intens pentru lansarea GTA VI
© RusPhotoBank

O scurgere recentă de informații dezvăluie detalii despre condițiile de muncă din Rockstar Games, în timp ce studioul se pregătește de lansarea lui Grand Theft Auto VI. Un angajat a postat pe Glassdoor o recenzie în care afirmă că dezvoltatorul exercită presiuni puternice asupra echipei pentru a evita o nouă amânare a proiectului.

Persoana respectivă, care spune că lucrează ca analist QA la sediul din Bangalore, descrie o înrăutățire semnificativă a mediului de lucru. Sarcinile care altădată durau luni întregi sunt acum finalizate în jumătate din timp, iar zilele de muncă se întind frecvent până târziu în noapte. Orele suplimentare, susține acesta, nu sunt întotdeauna plătite.

Toată agitația se concentrează pe testarea unuia dintre cele mai așteptate titluri din industrie: noul Grand Theft Auto. Situația nu este una nouă – în timpul dezvoltării lui Red Dead Redemption 2, angajații au reclamat, la rândul lor, volume de muncă copleșitoare și săptămâni de lucru epuizante.

Deși oficial Rockstar prezintă orele suplimentare ca fiind voluntare, recenzia sugerează că perioada actuală de crunch generează o tensiune uriașă în echipă. Sănătatea mintală a personalului este afectată, iar managementul este acuzat că nu intervine suficient pentru a diminua povara.

Este legitim să ne întrebăm cât de autentice sunt astfel de recenzii anonime, însă relatarea se aliniază perfect cu cultura crunch-ului specifică marilor studiouri înaintea lansărilor majore. Toate indiciile arată că Rockstar este decisă să evite o a treia amânare a lui Grand Theft Auto VI – cu atât mai mult cu cât așteptările fanilor și ale investitorilor sunt mai mari ca oricând.