Steam Machine de la Valve a atras deja critici pentru prețul ridicat și pentru performanța nu foarte impresionantă: în testele de gaming, consola s-a plasat între AMD Radeon RX 6600 și RX 7600. Acum se vede că memoria a fost unul dintre compromisuri. În loc de DDR5 dual-channel, Valve a folosit DDR5 pe un singur canal, iar noile teste Gamers Nexus arată că acest lucru chiar limitează sistemul.
Diferența se observă cel mai clar în sarcinile unde contează performanța CPU. În testul de compresie 7Zip, trecerea de la memorie pe un singur canal la dual-channel a adus un plus de până la 19,4%. În jocuri, efectul depinde de setări: la calitate High sau Ultra în 1080p, majoritatea titlurilor câștigă doar între 0,6% și 3,6%, pentru că sarcina se lovește mai des de limita GPU-ului. Excepția este Baldur's Gate 3, unde câștigul a ajuns la 8,7% chiar și pe Ultra.
La setări joase și FPS ridicat, ca în scenariile de tip e-sport, avantajul devine mai vizibil. Baldur's Gate 3 în 1080p a câștigat 15,3%, The Outer Worlds 2 la aceleași setări a adăugat 14,7%, iar Resident Evil 4 în modul de prioritate pentru performanță a arătat aproximativ 10% în plus. Asta înseamnă că memoria pe un singur canal lovește cel mai mult situațiile în care Steam Machine trebuie să livreze multe cadre, nu doar să ducă grafică grea.
Totuși, un upgrade de memorie s-ar putea să nu fie atât de simplu. Gamers Nexus a întâmpinat porniri instabile cu unele module DDR5 SODIMM și, în cele din urmă, a trebuit să aleagă o plăcuță cât mai apropiată de memoria standard Valve. În plus, Valve nu indică încă frecvențele DDR5 acceptate pentru Steam Machine, iar anumite combinații de timpi și frecvențe pot cauza probleme.
Din fabrică, Steam Machine vine cu DDR5-5600 și timpi nu tocmai grozavi, așa că o memorie mai rapidă ar putea aduce teoretic un câștig suplimentar. Fără informații clare despre compatibilitate, acest upgrade rămâne însă riscant. Prețurile nu sunt indicate în materialul original.