Hideo Kojima despre cloud gaming: jucătorii pot pierde controlul

Hideo Kojima vede gamingul în cloud ca pe o amenințare pentru jocuri
© E. Vartanyan

Hideo Kojima a comentat decizia Sony de a opri lansarea de noi jocuri fizice pentru PlayStation din ianuarie 2028. Designerul de jocuri cunoscut pentru Metal Gear Solid și Death Stranding a recunoscut că este trist să vadă cum dispar discurile, deoarece a crescut cu suporturi fizice și încă achiziționează activ Blu-ray-uri și CD-uri.

În același timp, Kojima consideră renunțarea la discuri doar prima etapă a unei tranziții mult mai mari. În opinia sa, jocurile digitale rămân încă pe dispozitivul utilizatorului: datele sunt descărcate pe stocarea consolei sau a PC-ului, iar jucătorul păstrează măcar o parte din control. Adevărata amenințare este, spune el, cloud gamingul și modelul de streaming, în care fișierele rămân pe serverele companiilor.

Kojima a comparat situația cu Netflix și Amazon: utilizatorul plătește pentru acces și, ca să spunem așa, „deschide un robinet” prin care ajunge conținutul la el. Dar nu deține fișierele propriu-zise. Dacă se schimbă compania, infrastructura serverelor, condițiile politice sau regulile de distribuție, accesul la filmele și jocurile preferate poate dispărea pur și simplu. Tocmai asta face viitorul în cloud atât de neliniștitor pentru Kojima.

Interesant este că Kojima nu și-a îndulcit poziția, în ciuda legăturilor vechi cu Sony. După plecarea de la Konami, Sony l-a ajutat să lanseze Kojima Productions și i-a oferit acces la motorul Decima pentru Death Stranding. Acum lucrează la jocul horror OD cu sprijinul Xbox, dar pregătește și Physint, o exclusivitate PlayStation inspirată de Metal Gear.

Opinia lui Kojima probabil nu va opri Sony: compania își schimbă deja abordarea față de producția de suporturi fizice. Avertismentul său se potrivește însă foarte bine în dezbaterea mai largă despre viitorul deținerii de conținut. Renunțarea la discuri este deja neplăcută pentru colecționari, dar trecerea completă în cloud poate fi și mai serioasă: într-un asemenea scenariu, jucătorul nu mai rămâne cu o copie, ci doar cu un drept temporar de acces.