Retroid Pocket 6 revizuiește designul după feedbackul fanilor

Noua consolă portabilă Retroid Pocket 6 a stârnit atâtea controverse încât compania a pus pe pauză precomenzile. Aparatul a întâmpinat imediat rezistență din partea comunității: deși fanii au salutat prețul și chipsetul Snapdragon 8 Gen 2, configurația fizică a devenit un punct sensibil. Un șir de butoane plasat sub ecran mușcă din suprafața de afișare, iar D‑pad‑ul urcat în partea de sus pare stângaci pentru jocurile moderne care se bazează pe stick.

Retroid strânge acum feedback pentru a rafina designul. Majoritatea utilizatorilor vor dispariția butoanelor de jos și mutarea stick‑ului deasupra D‑pad‑ului. Abordarea amintește de episodul Pocket 5, când fanii au determinat compania să urce memoria RAM la 8 GB. În timp ce Pocket 6 se întoarce la planșă, Pocket G2 rămâne la vânzare. Este probabil că Retroid cântărește două variante Pocket 6 pentru a împăca taberele — un compromis care ar reflecta elegant împărțirea preferințelor.

Merită remarcată flexibilitatea rară de aici: chiar și după un debut dificil, compania ascultă și ajustează. În zona consolelor portabile cu Android, unde schemele de control se „betonează” adesea de timpuriu, asta nu e tocmai obișnuit. O redesenare atentă ar putea face Pocket 6 mai confortabil și mai competitiv alături de Odin 2 sau KONKR Pocket FIT, fără să piardă amprenta Retroid care ține fanii aproape. Dacă firma duce demersul până la capăt, această pauză va arăta mai puțin ca o retragere și mai mult ca un reset judicios.