Plăcile grafice Intel Battlemage de top, anulate: prototip PCB, BMG-G10 și ce urmează

Publicația de tehnologie Wccftech a dezvăluit detalii noi despre plăcile grafice Battlemage cu performanțe ridicate de la Intel. Potrivit materialului, aceste modele erau gândite drept vârful gamei Arc, dar au fost abandonate pe fondul constrângerilor de buget și al schimbărilor din conducere. O fotografie apărută recent cu un PCB prototip oferă o rară privire către proiecte ambițioase care nu au ajuns pe piață.

Judecând după imagine, placa viza un GPU vizibil mai mare decât actualele Arc B580 și B570, bazate pe matrița BMG-G21. Se văd șase locașuri pentru cipuri GDDR6, indiciu pentru un bus de memorie de 192 de biți, alături de doi conectori de alimentare cu 8 pini și un VRM solid—semne clare ale unui design de top gândit să depășească modelele din seria B existente.

Conform sursei, PCB-ul a fost creat pentru cipul BMG-G10, planificat în două variante: BMG-G10 X3 cu 28 de nuclee Xe și BMG-G10 X4 cu 40 de nuclee Xe. Prin comparație, actualul vârf de gamă Arc B580 are doar 20 de nuclee Xe—cam la jumătate—ceea ce lasă să se întrevadă un salt serios de debit și, foarte probabil, un plus evident de performanță.

O altă piesă anunțată era Adamantine, o memorie cache suprapusă 3D, amintind de soluțiile pentru servere ale Intel. Se aștepta să ofere până la 512 MB de cache suplimentar, schimbare care ar fi putut îmbunătăți semnificativ performanța în jocuri. Aceeași idee fusese prevăzută pentru Arrow Lake Halo, un procesor hibrid de înaltă performanță cu grafică integrată puternică, care a fost ulterior anulat.

Chiar și așa, sursele spun că Intel nu s-a retras din zona plăcilor video dedicate. Munca ar continua la un GPU Battlemage mai avansat, denumit provizoriu Arc B770, iar compania se pregătește să integreze noua arhitectură Xe3P în familia Nova Lake. Mesajul este destul de limpede: Intel încă își propune să concureze cu NVIDIA și AMD pe piața GPU-urilor discrete.