Danny Weber
00:44 21-12-2025
© A. Krivonosov
Moore Threads avslöjar GPU-arkitekturen Flower Harbor med serierna Lushan (spel) och Huashan för AI. Upp till 15x snabbare, DX12 Ultimate. Första korten 2026.
Kinesiska Moore Threads har presenterat en ny generation grafikprocessorer som ska nå marknaden nästa år. Nyheten kom på MUSA 2025, där bolaget visade upp arkitekturen Flower Harbor, grunden för två nya produktfamiljer — Lushan för spel och Huashan för arbetslaster inom artificiell intelligens. Presentationen markerar tydliga ambitioner inför nästa fas.
På spelsidan ska Lushan-korten ersätta företagets nuvarande konsument-GPU:er och, enligt bolaget, ge ett kraftigt prestandalyft. Utlovade siffror talar om upp till femton gånger högre fart i moderna titlar, medan genomströmningen vid strålspårning kan öka så mycket som femtio gånger. En viktig milstolpe är att DirectX 12 Ultimate för första gången stöds fullt ut, något som bör märkbart förbättra kompatibiliteten med dagens spel och grafikfunktioner. Om detta infrias kan serien på allvar rubba bilden av varumärket bland spelare — ett hopp som skulle märkas.
För professionellt bruk och AI förbereder Moore Threads acceleratorkorten Huashan. Dessa GPU:er är byggda för skalbar databehandling och kan köras i stora kluster, vilket placerar dem som direkta rivaler till NVIDIAs datacentererbjudanden. Bolaget pekar på tydliga lyft i beräkningskapacitet och minnesbandbredd samt en påtaglig ökning av videominne jämfört med dagens modeller. Ambitionen är svår att missa.
Moore Threads betonar att den nya arkitekturen är mer energieffektiv och beräkningstät, vilket möjliggör högre prestanda utan en proportionell ökning av effektförbrukningen. De första grafikkorten baserade på Lushan och Huashan väntas 2026 — ett tidsfönster som ger spel- och AI-marknaderna något att hålla ögonen på och markerar företagets hittills mest ambitiösa försök att ta plats på den globala marknaden för spel- och AI-acceleratorer.