Danny Weber
Rockstar Games ökar pressen på personalen för att undvika förseningar av GTA VI. Glassdoor-omdöme beskriver crunch, långa arbetsdagar och psykisk ohälsa.
En färsk läcka avslöjar arbetsförhållandena på Rockstar Games, där studion just nu rustar inför lanseringen av Grand Theft Auto VI. Enligt ett omdöme på Glassdoor har utvecklaren satt ökad press på personalen för att undvika ytterligare ett försenat projekt.
Recensenten, som uppger sig arbeta som QA-analytiker på kontoret i Bangalore, beskriver en markant försämring av arbetsvillkoren. Arbetsuppgifter som normalt tar månader ska nu klaras av på halva tiden, och arbetsdagarna sträcker sig ofta långt in på natten. Dessutom påstås övertidsarbete inte alltid kompenseras.
Allt kretsar kring testningen av en av spelbranschens mest efterlängtade titlar – nästa Grand Theft Auto. Mönstret känns igen: när Red Dead Redemption 2 utvecklades beklagade sig anställda på samma sätt över orimlig arbetsbelastning och arbetsveckor som aldrig tycktes ta slut.
Rockstar hävdar officiellt att all övertid är frivillig, men recensenten menar att den intensiva pressen just nu sliter hårt på teamet. Den psykiska hälsan bland personalen beskrivs som lidande, och ledningen får kritik för att inte göra tillräckligt för att minska arbetsbördan.
Det är givetvis rimligt att ifrågasätta anonyma omdömens tillförlitlighet, men skildringen stämmer väl överens med den crunch-kultur som länge präglat stora spelstudior inför en stor lansering. Mycket tyder på att Rockstar är fast beslutna att undvika en tredje försening av Grand Theft Auto VI – inte minst med tanke på de rekordhöga förväntningarna från både spelare och investerare.
© RusPhotoBank