Sony omprövar PS6-specifikationer på grund av minnesbrist

Danny Weber

På grund av minnesbrist och höga priser kan Sony tvingas minska RAM-kapaciteten i PS6. En insider föreslår 24 GB och 128-bitars buss som en möjlig kompromiss.

Sony kan tvingas ompröva specifikationerna för PlayStation 6 om bristen på minne och höga komponentpriser fortsätter fram till lanseringen. Under en finansiell konferens nyligen medgav Sony-ledningen att lanseringstidpunkten för nästa PlayStation fortfarande är oavgjord, till stor del på grund av minnesmarknadens förhållanden som kan driva upp slutpriset.

Enligt den välkände insiders KeplerL2 är en av de få praktiska möjligheterna att sänka priset på PS6 att minska minneskapaciteten och bussbredden. Han menar att alltför kraftiga nedskärningar skulle underminera konsolens nästa generations attraktionskraft, men en specifikation med 24 GB RAM och en 128-bitars minnesbuss skulle kunna vara en kompromiss om Sony är under hård prispress.

KeplerL2 hävdar att en smalare minnesbuss på 128 bitar skulle kunna minska materialkostnaderna med cirka 60 dollar med dagens GDDR7-priser. En extra fördel är potentiellt bättre chiputbyte: Sony skulle kunna återanvända APU:er med defekter i en minneskontrollant genom att stänga av den delen, utan en större processoröversyn.

En del bedömare oroar sig för att detta skulle påverka prestandan negativt, men KeplerL2 påpekar att utvecklare troligen skulle föredra större minneskapacitet även om det innebär en blygsam minskning av bandbredden. I dagens spelvärld är tillgängligt VRAM avgörande för stora världar, högupplösta texturer och komplexa scener.

Om Sony verkligen måste tillgripa sådana avvägningar blir det svårare att övertyga PS5-ägare att gå vidare till nästa generation. PlayStation 6 måste erbjuda ett tydligt hopp i spelkvalitet samtidigt som prislappen är rimlig. Att hitta den gyllene medelvägen mellan prestanda, minne och kostnad kan bli Sonys svåraste uppgift inför konsollanseringen.

© RusPhotoBank