Danny Weber
Kojima menar att slutet för PlayStation-skivor bara är första steget. Den verkliga risken finns i molnspel, där spelare inte äger filer.
Hideo Kojima har kommenterat Sonys beslut att sluta ge ut nya fysiska PlayStation-spel från januari 2028. Speldesignern, känd för Metal Gear Solid och Death Stranding, medgav att det gör honom ledsen att se skivorna försvinna, eftersom han själv växte upp med fysiska medier och fortfarande köper Blu-ray och cd-skivor aktivt.
Samtidigt ser Kojima övergången bort från skivor bara som första steget i en mycket större förändring. Enligt honom finns digitala spel fortfarande kvar på användarens enhet: data laddas ner till konsolens eller datorns lagring, vilket gör att spelaren åtminstone delvis behåller kontrollen. Det verkliga hotet, menar han, är molnspel och streamingmodellen, där filerna ligger kvar på företagens servrar.
Kojima jämförde detta med Netflix och Amazon: användaren betalar för åtkomst och ”öppnar en kran” där innehållet strömmar fram. Men användaren äger inte själva filerna. Om företaget, serverinfrastrukturen, politiska villkor eller distributionsregler ändras kan åtkomsten till favoritfilmer och spel helt enkelt försvinna. Det är just detta som gör molnframtiden särskilt oroande för Kojima.
Intressant nog mildrade Kojima inte sin ståndpunkt trots sina långvariga band till Sony. Efter att han lämnat Konami hjälpte Sony honom att starta Kojima Productions och gav honom tillgång till Decima-motorn för Death Stranding. Nu arbetar han med skräckspelet OD med stöd från Xbox, samtidigt som han även förbereder Physint, en PlayStation-exklusiv titel inspirerad av Metal Gear.
Kojimas åsikt lär knappast stoppa Sony: företaget förändrar redan sin syn på produktion av fysiska medier. Men hans varning passar väl in i den bredare debatten om framtidens ägande av innehåll. Att skivor försvinner är redan tråkigt för samlare, men en full övergång till molnet kan bli ännu allvarligare: då får spelaren ingen kopia, utan bara en tillfällig åtkomsträtt.
© E. Vartanyan