https://pepelac.news/sv/posts/id11384-spelvanor-2025-enspelare-dominerar-men-inte-i-sverige
Spelvanor 2025: enspelare dominerar – men inte i Sverige
Ny studie 2025: enspelare dominerar i USA och Japan – Sverige och Kina väljer flerspelare
Spelvanor 2025: enspelare dominerar – men inte i Sverige
En ny Ampere Analysis-rapport visar hur enspelare dominerar i USA, Japan och Storbritannien 2025, medan Sverige och Kina lutar mot flerspelare. Ålder styr valet
2025-11-18T14:03:12+03:00
2025-11-18T14:03:12+03:00
2025-11-18T14:03:12+03:00
En ny undersökning visar en tydlig klyfta i spelvanor mellan länder: 2025 dras spelare i Storbritannien, USA och Japan mer till enspelartitlar, medan Kina och Sverige lutar åt flerspelarhåll. Bakom studien står analysföretaget Ampere Analysis, som intervjuade 34 428 spelare på 22 marknader — ett underlag som pekar på hur spelstilar kan skilja sig markant från land till land.Siffrorna är talande. I Storbritannien föredrar 58% enspelare. I Japan är andelen 63%, och i USA 65%. En liknande bild syns i Thailand (62%) och Tyskland (60%), där solo också dominerar. Men mönstret är långt ifrån universellt: i Kina valde bara 47% enspelare, och i Sverige 49%. I Nederländerna landar siffran på 50%, vilket lämnar spelarna nästan exakt delade mellan solo- och flerspelarupplevelser.Studien kopplar också preferenserna till ålder. Bland yngre spelare, 16–24 år, föredrar endast 49% enspelarläget. I gruppen 25–34 stiger andelen till 56%, och bland 55–64-åringar når den 64%. Ampere framhåller att den tydliga klyftan mellan 16–24 och 25–34 speglar olika smak och hur Gen Z och millennials ser på branschen. Det antyder ett pågående generationsskifte i vad man söker i spel.Den sociala faktorn väger fortfarande tungt: 24% av de tillfrågade sade att de skulle köpa eller ladda ned ett spel om en vän eller bekant spelar det. Även på en marknad proppfull av alternativ fortsätter rekommendationer att göra skillnad.
spelvanor 2025, enspelare, flerspelare, Ampere Analysis, Sverige, Kina, USA, Japan, Storbritannien, åldersgrupper, Gen Z, millennials, spelstudie, spelpreferenser
2025
news