Xbox Full Screen Experience i Windows 11: konsolskalet som sparar minne
Microsoft släpper Xbox Full Screen Experience till Windows 11. Starta direkt i Xbox-panel med handkontrollstöd, lägre RAM och snabbare växling i spel.
Microsoft släpper Xbox Full Screen Experience till Windows 11. Starta direkt i Xbox-panel med handkontrollstöd, lägre RAM och snabbare växling i spel.
© RusPhotoBank
Microsoft fortsätter att väva in konsolklassade funktioner i Windows‑ekosystemet, och nu rullas Xbox Full Screen Experience (FSE) ut till vanliga Windows 11‑datorer och bärbara via Insider‑programmet. Läget har tidigare synts på handhållna enheter som Asus ROG Ally, men är nu även inom räckhåll för standardmaskiner. Ett naturligt steg som gör PC‑upplevelsen mer fokuserad när spel står i centrum.
Tester från den välkända skaparen ETA Prime pekar på att någon omfattande installation inte behövs: installera Xbox Insider Hub, växla till Beta‑ eller Dev‑kanalen och uppdatera. Därefter kan Windows 11 starta direkt in i en Xbox‑panel i helskärm och hoppa över det klassiska skrivbordet helt. I nuläget fungerar Xbox‑appen som hemskärm, och Microsoft har signalerat att stöd för ytterligare launchers finns på planeringskartan.
Gränssnittet är kalibrerat för handkontroll i första hand. Menyerna bläddras snabbt, ett systembyte kan kallas fram genom att hålla inne Xbox‑knappen, och det går att hoppa tillbaka till aktiva appar på ett sätt som känns igen för ägare av Series X/S.
En tydlig förbättring är mindre bakgrundsaktivitet. I tester drog en gaming‑laptop med RTX 5050 cirka 5,7 GB RAM i FSE jämfört med 7,7 GB vid en vanlig Windows‑start. Det ligger i linje med Microsofts uppgift om runt 2 GB lägre förbrukning—en konkret vinst för datorer med snålt minne eller bärbara som förlitar sig på integrerad grafik.
Även multitaskingen beter sig annorlunda. FSE är inte en kopia av Xbox Quick Resume, men upplevelsen hamnar nära. ETA Prime kunde växla mellan ett mindre indiespel och krävande Cyberpunk 2077, där båda låg kvar i minnet, även om återupptagandet fungerar annorlunda än på en riktig konsol. I praktiken ersätter FSE skrivbordet med ett speloptimerat skal, minskar overhead och kortar vägen till spel—precis den typ av finjustering som gör skillnad i vardagen.
När det gäller bildfrekvens rörde sig spelprestandan knappt. I Cyberpunk 2077 på Ultra och 1080p låg skillnaden kring 1–2 FPS åt båda håll—ungefär vad man kan vänta sig av en förändring på skalnivå snarare än en djup OS‑översyn.