Hideo Kojimas OD: ett vågat experiment bortom skräckgenren
OD är Hideo Kojimas nya experiment: ett projekt som ser ut som skräck men tänjer på genrens gränser. Xbox-samarbete, molnteknik och OD-Knock-trailerns ledtrådar
OD är Hideo Kojimas nya experiment: ett projekt som ser ut som skräck men tänjer på genrens gränser. Xbox-samarbete, molnteknik och OD-Knock-trailerns ledtrådar
© A. Krivonosov
Hideo Kojima medgav att hans nya projekt, OD, är så okonventionellt att inte ens han vet om det kommer att fungera. I en färsk intervju med den japanska sajten ananweb beskrev han OD som ett experiment: på ytan kan det likna ett skräckspel, men i grunden siktar det på att kliva utanför genrens ramar.
OD dök första gången upp under Xbox Showcase 2022 som ett ännu namnlöst projekt, direkt kopplat till ett samarbete mellan Kojima Productions och Xbox med fokus på molnteknik. Lång tid gick utan nya besked, och först på The Game Awards 2023 fick konturerna skärpa när spelet visades officiellt. Därefter kom trailern OD-Knock, som etablerade en spänd, psykologisk ton som många ansåg påminde om det nedlagda P.T.—men utan att avslöja hur OD faktiskt ska spelas.
Nu eldar Kojima på nyfikenheten utan att ge raka svar. Han underströk att han fortfarande inte kan definiera OD tydligt och tillade öppet att han inte vet om idén går att bära hela vägen till ett fungerande resultat. Även om trailern antyder renodlad skräck ska projektet, enligt honom, bli något utan motstycke och skilja sig från vad genren vanligtvis levererar.
Han drog också en tydlig gräns mot sina tidigare succéer. Metal Gear och Death Stranding, hur uppfinningsrika de än var, vilade ändå på igenkännbara spelupplägg—medan OD, så som han beskriver det, försöker tänka om själva formen. För den som gillar att nysta påpekade han att OD-Knock-trailern är full av ledtrådar till hur spelet kommer att fungera; den som tittar noga kan komma närmare svaret.
Skulle OD verkligen bli den där unika upplevelsen kan det mycket väl bli Kojimas nästa försök att skriva om regelboken—den här gången inom skräck. Insatserna är höga och risken påtaglig; kanske är det just den osäkerheten som gör OD till ett av de mest gåtfulla och potentiellt rubrikskapande projekten i närtid.
Åldersgräns 18+.