Half-Life 3 och Steam Machine: utannonsering dröjer när RAM-priser rusar

Insider Gaming-journalisten Mike Straw uppgav att Valve fortfarande ser Half-Life 3 som ett bärande lanseringsspel för den nya Steam Machine, med sikte på våren 2026 för båda. Han kopplade avsaknaden av ett officiellt offentliggörande inte till utvecklingsproblem, utan till oron på komponentmarknaden – särskilt en kraftig prisrusning på RAM-minne.

När The Game Awards 2025 passerade utan spår av Half-Life 3 växte besvikelsen bland fansen. I podden Insider Gaming Weekly betonade Straw att projektet inte har försvunnit. Enligt honom håller Valve medvetet tillbaka utannonseringen eftersom RAM-priserna direkt formar slutpriset för Steam Machine. Och eftersom Half-Life 3 är tänkt som flaggskeppet finns det, menar han, liten poäng i att visa spelet innan hårdvaran går att köpa. Resonemanget ligger i linje med en plattformsdebut som ska bäras av en skyltfönstertitel.

Enligt Straw låg det ursprungliga lanseringsfönstret i slutet av första kvartalet 2026, men den oroliga marknaden kan rubba tidsplanen. Hans källor uppger att RAM-priserna har stigit med 200–500 procent jämfört med oktober, och att trenden bara tilltar. Under de förutsättningarna kan Valve inte spika ett slutpris för Steam Machine, vilket bromsar presentationen av hela linjen – inklusive själva konsolen, Steam Frame, en ny Steam Controller och Half-Life 3.

Straw framhöll också att hans källor inte är slumpmässiga tipsare, utan personer som tidigare levererat träffsäker information om stora projekt, däribland Madden och ett nytt spel i Sagan om ringen-världen. De är övertygade om att Half-Life 3 existerar; frågan gäller tidpunkt, inte huruvida spelet kommer. Med den historiken blir skepsisen lättare att lägga åt sidan, även om ingenting är officiellt.

Prissättningen är ett annat osäkrat kort. Valve har redan bekräftat att man inte kommer att subventionera Steam Machine, till skillnad från Sony och Microsoft. Det innebär att enheten säljs till full kostnad – och med stigande komponentpriser kan prislappen bli för hög för den breda publiken. I ett sådant läge kan Valve föredra att vänta in bättre förutsättningar eller skjuta på lanseringen för att undvika ett uppenbart omstritt erbjudande. Det är en försiktig hållning som sätter långsiktig positionering före en glansig show.