Årets spel-GPU:er 2025 – RTX 5090, RX 9070 XT, RTX 5070, RX 9060 XT och Arc B580

2025 blev ett av de mest ovanliga åren för marknaden för spel-GPU:er. Tillverkarna valde skilda vägar: NVIDIA jagade ren prestanda, AMD satsade helhjärtat på mainstream-publiken, medan Intel försökte befästa sig som det prisvärda alternativet. Med leveransstrul och uppblåsta startpriser försköts sweet spot för spelare mot mellansegmentet och budgetklassen. Pepelats News-teamet samlade de grafikkort som verkligen sticker ut och är värda att titta närmare på.

NVIDIA GeForce RTX 5090 — ett flaggskepp i en klass för sig

Byggd på Blackwell GB202-arkitekturen framstod GeForce RTX 5090 som årets mest kraftfulla konsument-GPU. Den rymmer 21,760 CUDA-kärnor, 32 GB GDDR7 på en 512-bitars buss och en massiv minnesbandbredd på 1,792 GB/s. Effektförbrukningen toppar på 575 W. I praktiken hanterar den 4K och till och med 8K-spel med gott självförtroende, levererar avancerad ray tracing och passar även professionella och AI-inriktade arbetslaster. Baksidan är svår att förbise: en prislapp på $1,999, återförsäljarbrist och mycket höga effektkrav som kräver ett dyrt och kompetent system.

AMD Radeon RX 9070 XT — årets bästa balans

Med RDNA 4 och kretsen Navi 48 blev Radeon RX 9070 XT mainstream-segmentets affischnamn. Kortet har 4,096 streamprocessorer, 16 GB GDDR6, en 256-bitars buss och 640 GB/s i bandbredd, med en effektförbrukning kring 304 W. Det levererar utmärkt prestanda i 1080p och 1440p, bjuder på gott om VRAM och märkbart bättre ray tracing än tidigare AMD-generationer. Svagheter finns: högre strömförbrukning och ett försprång för NVIDIA i path tracing. Trots det gjorde pris och tillgänglighet det till det mest attraktiva valet för de flesta spelare.

AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB — ett smart val för den prismedvetne

RX 9060 XT 16 GB hör till årets bästa budgetvänliga alternativ. Den bygger på RDNA 4 Navi 44 och erbjuder 2,048 streamprocessorer, en 128-bitars buss och omkring 320 GB/s i bandbredd, med ett effektuttag runt 160 W. Räkna med stabil 1080p-prestanda och respektabla resultat i 1440p, hjälpt av 16 GB VRAM. Begränsningen är minnesbussen, som håller tillbaka prestanda i högre upplösningar, och FSR ligger fortfarande efter DLSS både i bildkvalitet och spelstöd.

NVIDIA GeForce RTX 5070 — satsar på ekosystemet

GeForce RTX 5070 landar mitt i mellansegmentet och vänder sig till spelare som värderar NVIDIAs mjukvarustack. Den har 6,144 CUDA-kärnor, 12 GB GDDR7 (vissa modeller erbjuder 16 GB), en 192-bitars buss och cirka 672 GB/s i bandbredd, med en effektförbrukning runt 250 W. Den lämpar sig väl för 1440p, utmärker sig i energieffektivitet och drar nytta av stark ray tracing samt stöd för DLSS 4. Samtidigt är VRAM-mängden lägre än hos AMD:s konkurrerande kort, och i ren rasterprestanda kan den ibland hamna efter RX 9070 XT—särskilt med tanke på det högre priset.

Intel Arc B580 — oväntat, men lovande

Drivet av Xe2-HPG Battlemage-arkitekturen dök Intel Arc B580 upp som ett överraskande men betydelsefullt tillskott. Det erbjuder 12 GB GDDR6, en 192-bitars buss och 456 GB/s i bandbredd, med ett effektuttag på 190 W. Siktet är inställt på 1080p-spel, men kortet kan sträcka sig till 1440p och levererar en rejäl VRAM-buffert till relativt låg kostnad. De främsta hindren är omogna drivrutiner och att XeSS har begränsad spridning och i nuläget ligger efter DLSS och FSR när det gäller spelstöd.

Slutsatser

Under 2025 handlade framgång inte om rena rekord utan om en rimlig balans mellan pris, specifikationer och tillgänglighet. AMD stärkte greppet om mainstream, NVIDIA behöll kronan i det ultrahögpresterande segmentet och inom mjukvaruteknik, och Intel tog ett viktigt steg mot att uppfattas som ett trovärdigt alternativ.