Försäljningen av spelhårdvara i USA faller till 35-årslägsta när priserna skjuter i höjden
I november såldes bara 1,6 miljoner enheter i USA – lägsta på 35 år. Samtidigt nådde snittpriset 439 dollar. Utgifter flyttas till innehåll och abonnemang.
I november såldes bara 1,6 miljoner enheter i USA – lägsta på 35 år. Samtidigt nådde snittpriset 439 dollar. Utgifter flyttas till innehåll och abonnemang.
© A. Krivonosov
Försäljningen av spelhårdvara i USA har sjunkit till den lägsta nivån på 35 år samtidigt som priserna skjuter i höjden. Uppgifter från Circanas Retail Tracking Service, som delats av analytikern Matt Piscatella, visar att det i november bara såldes omkring 1,6 miljoner enheter — den svagaste noteringen sedan november 1995. En kalldusch inför helgerna.
Som jämförelse såldes 3,39 miljoner enheter i november 2019. Det genomsnittliga priset per enhet har stigit till rekordhöga 439 dollar, upp från cirka 235 dollar för fem år sedan. Med andra ord betalar konsumenterna betydligt mer men går hem med färre prylar — en ögonblicksbild av en marknad där högre prislappar överröstar julivern.
Jämfört år för år minskade novemberutgifterna för spelhårdvara med 27 procent. Försäljningen av spelinnehåll ökade med 1 procent, medan tillbehör backade 13 procent. Ser man till helåret ligger hårdvaran ändå ungefär 10 procent upp, vilket pekar på ett ryckigt tempo över året.
Analytiker påpekar att siffrorna enbart avser USA och inte fångar globala trender. Samtidigt ökar intresset för prenumerationstjänster: utgifterna för abonnemang steg med 16 procent jämfört med året före. Sammantaget verkar spelare lägga ungefär lika mycket pengar på spel, men i allt högre grad styra dem mot digitalt innehåll och tjänster och skjuta upp kostsamma hårdvaruköp — en förskjutning som antyder att hushållen för tillfället prioriterar flexibilitet framför ägande.