DLSS Enabler för bättre grafik i datorspel
Upptäck DLSS Enabler, en experimentell modifikation som förbättrar bildkvalitet och hastighet i spel för GPU:er som AMD och Intel. Lär dig om fördelar, risker och användning.
Upptäck DLSS Enabler, en experimentell modifikation som förbättrar bildkvalitet och hastighet i spel för GPU:er som AMD och Intel. Lär dig om fördelar, risker och användning.
© A. Krivonosov
Inom datorspelsvärlden och grafikområdet dyker ständigt nya verktyg upp för att förbättra bildkvalitet och bildhastighet. En sådan lösning är den experimentella modifikationen DLSS Enabler, som efterliknar uppskalnings- och multiframegenereringsfunktionerna i DLSS på grafikkort som stöder DirectX 12.
Även om NVIDIAs officiella DLSS-teknik endast finns tillgänglig för RTX 50-seriens kort, gör DLSS Enabler det möjligt för användare att testa liknande effekter på andra GPU:er, inklusive AMD och Intel, förutsatt att de använder tredjepartsverktyg som OptiScaler. Modifikationen fungerar genom att ersätta vissa spelfiler och kräver inte fullständigt hårdvarustöd från grafikkortet, även om installationen kräver noggrann uppmärksamhet och flera manuella steg.
Inledande tester visar att modifikationen är särskilt användbar för enspelarspel, där den ökar bildhastigheten genom multiframegenerering. Samtidigt bör användare vara medvetna om att resultaten kan variera, och i onlinespel kan DLSS Enabler utlösa anti-fusk-system och leda till kontobannlysningar.
Exempel på dess användning inkluderar spel med stöd för DLSS 2 och DLSS 3, som Cyberpunk 2077, där modifikationen demonstrerade potentialen för tre- och fyra-frames multiframegenerering. Utvecklarna noterar dock att visuella artefakter fortfarande är märkbara, och bildkvaliteten överträffar inte alltid standardmöjligheterna hos FSR 3.1.
Övergripande sett är bilden tydlig: DLSS Enabler erbjuder ett intressant alternativ för entusiaster som vill utforska nya sätt att förbättra PC-grafik, men den kräver försiktig hantering och förståelse för de risker som är involverade.