Forza Horizon 6 stöder tvärplattformssparning mellan PC, Xbox och PS5

Forza Horizon 6 blir det första spelet i serien som erbjuder fullständig stöd för tvärplattformssparning mellan PC, Xbox och PlayStation 5. Utvecklarna har bekräftat detta officiellt, vilket markerar ett betydande steg för serien när den gör sin debut på Sonys konsoler senare i år. Den nya delen utspelar sig i Japan och teknologiskt sett riktar den sig tydligt mot en så bred publik som möjligt.

Tidigare fungerade tvärplattformssparning i Forza endast inom Xbox- och Windows-ekosystemet, men nu kommer framstegen att synkroniseras mellan Xbox, Steam och PlayStation. Det innebär att bilar, spelmässig valuta, spelarnivå och tävlingsframsteg bevaras oavsett var du startar spelet. Påbörja din karriär på PC, och du kan fortsätta precis där du slutade på PS5.

Microsoft har länge främjat tvärplattformslösningar genom sin Xbox Play Anywhere-initiativ, och Forza Horizon 6 verkar vara en logisk förlängning av denna strategi. Frågan om DLC är dock fortfarande öppen: det har ännu inte bekräftats om betalda tillägg kommer att överföras mellan plattformar lika fritt som i Call of Duty. Denna detalj är viktig eftersom den kan vara en avgörande faktor för vissa spelare.

Vid lanseringen kommer Forza Horizon 6 att innehålla över 550 bilar, och allt upplåst innehåll kommer att vara tillgängligt på vilken plattform som helst där du loggar in med ditt konto. Dessutom stöder spelet tvärplattformsflerspelarläge, så Xbox- och PlayStation-ägare kan tävla tillsammans, om än med en liten fördröjning tills PS5-versionen släpps.