The Witcher 4 prioriteras över remake av första spelet

CD Projekt Red har ändrat prioriteringarna i utvecklingen av The Witcher-universumet. Remaken av den första delen i serien, som går under kodnamnet Canis Majoris, har flyttats till sidolinjen för att göra plats för aktiv utveckling av The Witcher 4. Denna information kommer från Tech4Gamers, som hänvisar till en analytisk rapport från det polska investeringsbolaget Noble Securities.

Enligt analytikerna omfördelar studion medvetet resurser till förmån för The Witcher 4, som ses som nyckeltiteln för nästa fas i franchisen och riktar in sig på en lansering 2027. Teamet på Fool's Theory, som tidigare varit involverat i remaken av den första delen, har till stor del omdirigerats för att assistera huvudstudion CDPR, vilket automatiskt har saktat ner framdriften för Canis Majoris.

Som ett resultat av detta har tidsplanen för The Witcher 1-remaken skjutits fram. Den som tidigare ansågs vara en närmare lansering förväntas nu inte komma förrän 2028 åtminstone – ungefär ett år efter The Witcher 4 släpps. Båda projekten byggs på Unreal Engine 5. CDPR:s övergång från den egna REDEngine innebär att remaken aktivt kommer att utnyttja tillgångar och utvecklingar från den fjärde delen, vilket potentiellt kan leda till märkbara likheter i visuellt utseende och spelsystem.

När det gäller gameplay lovar remaken att bli mer än bara en kosmetisk uppdatering. Utvecklarna avser att göra en grundlig översyn av originalspelets föråldrade mekaniker, eliminera kontroversiella designval och föra spelet i linje med moderna standarder. En övergång från en hub-baserad platsstruktur till en fullöppen värld förväntas också, vilket skulle förändra uppfattningen av det första spelet i grunden.

Medan större nya utgåvor fortfarande är flera år bort kan seriens fans få något snabbare. Noble Securities förutspår att CDPR förbereder ett nytt DLC för The Witcher 3, som skulle kunna komma under de kommande månaderna för att hålla intresset för franchisen uppe tills The Witcher 4 dyker upp.