Xbox-skaparen varnar för att Microsofts AI-strategi kan skada varumärket
En av skaparna bakom Xbox uttrycker skepsis mot Microsofts AI-inriktning, som han tror kan minska Xbox-betydelsen. Läs om hans oro för speldivisionens framtid.
En av skaparna bakom Xbox uttrycker skepsis mot Microsofts AI-inriktning, som han tror kan minska Xbox-betydelsen. Läs om hans oro för speldivisionens framtid.
© RusPhotoBank
En av skaparna bakom den ursprungliga Xbox-konsolen har uttryckt skepsis mot Microsofts nuvarande inriktning för spelverksamheten. Han menar att företagets fokus på artificiell intelligens kan successivt minska Xbox-varumärkets betydelse.
I en intervju med GamesBeat förklarade Seamus Blackley att han inte ser utnämningen av Microsoft Gamings nya ledning som ett positivt tecken för speldivisionen. Enligt honom riskerar Xbox att bli ett sidoprojekt inom koncernens bredare AI-strategi.
Blackley påpekade att Microsoft och VD:n Satya Nadella i flera år aktivt har investerat i utvecklingen av artificiell intelligens. Han bedömer att detta direkt påverkar interna prioriteringar, vilket innebär att Xbox – liksom många andra verksamheter utan direkt AI-koppling – fasas ut. Även om Microsoft inte uttalar sig öppet om detta, tror Blackley att det är vad som händer. Han anser att den nya VD:n, Asha Sharma, kommer att agera som en läkare i palliativ vård som försiktigt leder Xbox mot sin nedgång.
Trots att Asha Sharma tidigare har sagt att företaget inte avser att belamra sin ekosystem med meningslös artificiell intelligens, tvivlar Blackley på att dessa ord kommer att omsättas i praktisk strategi. Han är övertygad om att Microsoft på sikt kommer att sträva efter att implementera AI i alla affärsområden, inklusive spel.
Utvecklaren uttrycker särskild oro över den nya ledningens yrkeserfarenhet, som främst är knuten till AI-projekt snarare än spelbranschen. Blackley betonar att spelskapande kräver en komplex blandning av teknik och kreativitet, och att generativa verktyg inte kan ersätta den mänskliga närvaron. Han undrar också varför Microsoft skulle riskera att störa en etablerad affärsmodell i en bransch där företaget redan har svårt att konkurrera med Nintendo och PlayStation.
Samtidigt framhåller Sharma själv offentligt vikten av hårdvaruutveckling och spel från interna studior. Hon har talat om att förnya stödet för Xbox med konsolen som utgångspunkt, men delar av spelgemenskapen förblir skeptiska till dessa löften. Rykten om att nästa Xbox kan likna en Windows-dator och sakna exklusiva titlar ökar bara tvivlen på varumärkets framtid.