QUOD - En fullfjädrad shooter i en enda 64 KB-fil

Spelutvecklaren Daivuk har överraskat spelvärlden med lanseringen av QUOD, en minishooter i Quake-andan som ryms i en enda Windows-exekverbar fil på bara 64 KB. Projektet innehåller tre banor, en bossarena, fyra typer av vapen och fiender samt bonusar – allt i en fil. Daivuk har också publicerat en video där han förklarar hur allt packades in i en så liten storlek.

QUODs huvudkännetecken är att den använder ”receptbaserad” texturskapande istället för vanliga grafikfiler. Utvecklarens eget verktyg genererar ytor från små instruktioner för masker, fyllningar, brus och andra parametrar, vilka återskapas under laddningen. Detta sparar utrymme och minskar lagringsbördan för resurser.

Modeller och animationer har också genomgått betydande optimering: vertexdata, UV-koordinater och ben packas ihop till en minimal volym, medan spegling reducerar geometristorleken. Belysningen genereras under laddning via en probemetod, och ljud samt musik skapas med kompakta synthesizers och ett trackerliknande system. Det gör QUOD till en fullfjädrad shooter trots sin minimala storlek.

Trots sin minimala storlek kräver spelet modern hårdvara: för bekväm spelupplevelse behövs en Intel Core i5-processor, ett GeForce GTX 770-grafikkort och 8 GB RAM. Det är värt att notera att Quake firar 30-årsjubileum i år, vilket belyser genrens långa historia och den ursprungliga shooterns inflytande på projekt som QUOD.