Steam Machine-lansering fördröjd till 2026 på grund av komponentbrist

Valve har uppdaterat sina leveransmål för Steam Machine, Steam Frame och den nya Steam Controller. Tidigare planerade företaget att släppa enheterna under första halvåret 2026, men i officiella material används nu en vagare formulering: "under 2026". Det tyder på att lanseringen kan flyttas till andra halvåret.

Ursprungligen var lanseringen planerad till början av 2026, men Valve hade redan fördröjt tidsplanen på grund av globala brist på minne och lagring. Försörjningskedjeproblem kvarstår, vilket skapar osäkerhet inte bara kring releasedatumet utan också prissättningen, särskilt för Steam Machine. Till skillnad från Sony, Microsoft och Nintendo planerar Valve inte att sälja hårdvara med förlust, så kostnaderna kommer direkt att bero på marknadspriserna för komponenter.

Situationen förvärras av en kraftig prisökning på minne och SSD, driven av hög efterfrågan från AI-industrin. Uppskattningar visar att detta kan öka slutpriset på enheten med 100–200 dollar, där versionen med 2TB NVMe-driv troligen påverkas mest.

För läsare är detta viktigt eftersom Steam Machine kommer att ha en halvanpassad AMD Zen 4-processor (6 kärnor / 12 trådar) och RDNA 3-grafik med 28 beräkningsenheter, 16GB DDR5 och 8GB GDDR6-minne, stöd för 4K upp till 240Hz via DisplayPort 1.4 och upp till 120Hz via HDMI 2.0, Wi-Fi 6E och SteamOS 3 baserat på Arch Linux. Valve lovar att avslöja mer exakta lanseringstidsplaner senare, när planerna är klara.