PlayStation 6 rykten: 4K 120 FPS och ray tracing prestanda
Läs om de senaste ryktena om PlayStation 6, inklusive 4K 120 FPS med ray tracing, potentiella specifikationer och lanseringsfönster 2027-2028.
Läs om de senaste ryktena om PlayStation 6, inklusive 4K 120 FPS med ray tracing, potentiella specifikationer och lanseringsfönster 2027-2028.
© RusPhotoBank
Nya rykten fortsätter att dyka upp om Sonys nästa generations spelkonsol PlayStation 6. Enligt den välkände insidern Moore's Law Is Dead undersöker företaget möjligheten att köra spel i 4K-upplösning med en uppdateringsfrekvens på 120 bilder per sekund samtidigt som ray tracing är aktivt. Detta delade han under en nyligen genomförd livestream, där han även erbjöd ytterligare detaljer om den framtida systemets potentiella specifikationer.
Tidigare läckor antyder att den nya konsolen kan leverera 2,5 till 3 gånger högre rasteriseringsprestanda jämfört med PlayStation 5. För ray tracing förväntas en ökning på ungefär 6 till 12 gånger. I jämförelse med den kraftfullare PlayStation 5 Pro kan den förväntade ökningen ligga på cirka två gånger för rasterisering och upp till 3 till 6 gånger för ray tracing-uppgifter. Sådan prestanda kan bli möjlig genom användning av en nästa generations grafikprocessor baserad på RDNA 5-arkitekturen, kombinerad med en CPU byggd på Zen 6-arkitekturen.
Insidern noterar dock att uppnå inbyggd 4K vid 120 FPS med ray tracing aktiverat troligen inte kommer att bli standardsituationen. Troligare är att konsolen aktivt kommer att utnyttja Sonys proprietära bildförstorings-teknologi, PSSR, som bygger på artificiell intelligens-algoritmer, för att leverera högkvalitativa bilder.
Diskussionen berörde också systemets potentiella lanseringsfönster. Insidern uppgav att företagets planer troligen förblir oförändrade: PlayStation 6-lanseringen kan ske i slutet av 2027 eller början av 2028. För närvarande förblir all information på ryktenivå, med officiella detaljer från Sony ännu inte avslöjade.