Phase: En universell spelkontroll och datormus från Pixelpaw Labs

Startupbolaget Pixelpaw Labs, som specialiserar sig på hårdvara för spelare, har avslöjat en ovanlig spelkontroll som heter Phase. Den kan förvandlas till en datormus. Enheten syftar till att kombinera flera kontrollformat – spelkontroll, mobilkontroll och mus. Idag är spelare grovt uppdelade i två läger: de som föredrar att spela med mus och tangentbord, och de som använder spelkontroller. Men enheter som Lenovo Legion Go och Joy-Con-kontrollerna för Nintendo Switch 2 suddar gradvis ut denna gräns. Phase-projektet vill gå ännu längre.

Den nya produkten består av två delar som ansluts via magneter och fjäderkontakter. I denna konfiguration blir den en fullfjädrad datormus. Utvecklarna uppger att målet är att överbrygga gapet mellan en mus, en mobilspelkontroll och en kontroll genom att skapa en universell enhet för arbete och spel på språng.

Phase är ännu inte tillgänglig för köp. Företaget planerar att lansera en crowdfunding-kampanj på Kickstarter. Redan nu kan man lägga en återbetalningsbar deposition på 20 dollar, vilket också ger 15 procents rabatt när kampanjen startar. Startpriset på Kickstarter blir 159 dollar, eller 188 dollar med Phasegrip-tillbehöret.

Eftersom Phase är den första produkten från Pixelpaw Labs, och crowdfunding-kampanjer alltid innebär vissa risker, finns det en chans att projektet kanske inte blir av. Ändå verkar enhetens koncept och de lösningar som utvecklarna föreslår ganska intressanta.

Till exempel saknar Phase ett rullhjul i musläge. Istället använder den en beröringskänslig yta på den vänstra musknappen. Enheten ansluts trådlöst eller via USB-C och har en sensor med en upplösning på upp till 16 000 punkter per tum. Den använder troligen en PixArt PMW 3389 eller PixArt PAW 3335-sensor, som är vanliga i spelmöss.

I spelkontrollsläge använder Phase en välbekant layout: ABXY-knappar och en joystick på höger sida, tillsammans med en joystick och D-pad på vänster sida. Båda kontrollerna har också axelknappar och triggare. Ergonomiskt liknar den Wii Nunchuk-kontrollerna för Nintendo Wii, men med fler kontrollelement.

Kontrollen kommer att fungera på 2,4 GHz med en avsökningsfrekvens på 1 kHz, och stödja trådlös Bluetooth-anslutning i både spelkontrolls- och muslägen. Företaget lovar också programvara för att anpassa kontroller, inklusive en separat programmerbar knapp för systemfunktioner.

Dessutom utvecklar Pixelpaw Labs Phasegrip-tillbehöret – en dockningsstation för kontrollerna som kommer att göra det möjligt att använda enheten på samma sätt som en mobilkontroll för smartphonespel.