Project Helix: Nästa generation Xbox med förbättrad grafik och AI

På GDC 2026 avslöjade Microsoft nya detaljer om nästa generation Xbox, med kodnamnet Project Helix. Under presentationen förklarade Xbox vicepresident Jason Ronald att det nya systemet innebär ett stort steg framåt jämfört med nuvarande generation, med betydande förbättringar inom ray tracing, effektivitet och grafikprestanda.

Enligt Ronald kommer Project Helix att ha en specialanpassad SoC från AMD och utvecklas med nästa generation DirectX i åtanke. Konsolen kommer att stödja ML-uppskalning, Multi-Frame Generation, Ray Regeneration för ray tracing och path tracing, samt neural rendering-tekniker. Den blir också en del av AMD FSR Diamond-ekosystemet, vilket representerar nästa utvecklingssteg i företagets egen uppskalningsteknologi.

Microsoft bekräftade att Project Helix kommer att kunna köra både konsol- och PC-spel, vilket ytterligare suddar ut gränserna mellan Xbox- och Windows-plattformarna. Företaget beskriver det nya systemet som utformat från grunden för AI-integration direkt i grafik- och beräkningspipelines, något som bör möjliggöra mer realistiska och dynamiska spellvärldar.

Utvecklare får tillgång till alfaversioner av Project Helix-utvecklingskits från 2027. Det innebär att konsumentlanseringen troligen inte sker förrän 2028. Priset är fortfarande en öppen fråga, och Microsoft har ännu inte avslöjat hur mycket denna ambitiösa hårdvaruuppgradering kommer att kosta.