Google Genie 3 skapar spelvärldar med AI-teknik
Google har uppdaterat sin Genie 3-plattform för att generera interaktiva spelvärldar med AI. Teknologin visar framsteg men är inte redo för fullskalig användning ännu.
Google har uppdaterat sin Genie 3-plattform för att generera interaktiva spelvärldar med AI. Teknologin visar framsteg men är inte redo för fullskalig användning ännu.
© RusPhotoBank
Google har presenterat en uppdaterad version av sin experimentella Genie 3-plattform, som är utformad för att skapa interaktiva spelvärldar med hjälp av artificiell intelligens. Teknologin visar märkbara framsteg jämfört med tidigare versioner, men utvecklarna medger att den fortfarande är långt ifrån att vara redo för fullskalig användning i spelbranschen.
Genie-projektet koncipierades som ett verktyg som kan generera spelvärldar i realtid baserat på textbeskrivningar. Användare kan definiera världens parametrar med ord, varefter systemet skapar en miljö där de kan röra sig och interagera med objekt. Google DeepMind anser att sådana "världsmodeller" kan utgöra ett viktigt steg mot att utveckla mer avancerade AI-system, eftersom de låter AI:n bättre förstå miljöer och förutse konsekvenserna av handlingar.
Trots framstegen står tekniken inför betydande begränsningar. Enligt Google-representanter kunde tidigare versioner av Genie 3 endast upprätthålla stabilitet i genererade 3D-världar i några sekunder. Den nuvarande versionen har ökat detta till ungefär en minut, varefter scenen gradvis börjar försämras till kaotiska bilder.
Ett annat nyckeldrag är systemets tillvägagångssätt för att generera miljöer. Genie 3 använder inte en fullfjädrad spelmotor, utan skapar bilder bildruta för bildruta, vilket i praktiken innebär att den genererar en visuell ström baserad på textprompts. DeepMind-forskarna betonar att projektets mål inte är att ersätta spelutvecklare, utan snarare att sådana tekniker med tiden kan bli verktyg för att experimentera med och skapa prototyper av nya spelvärldar.