GTA 6-lansering: 80 dollar kan bli ny spelprisstandard

GTA 6 kan bana väg för 80-dollarsstandard i spelbranschen
© A. Krivonosov

Bank of Americas analytiker ser lanseringen av Grand Theft Auto VI som en möjlighet att tänka om kring spelpriser. Enligt dem skulle ett pris på runt 80 dollar kunna bli en ny branschstandard.

En av analytikerna, Umra Desuka, framhåller att andra utgivare kan få svårt att ta ut högre priser om AAA-titlar fortsatt lanseras kring 70 dollar, trots att utvecklingskostnaderna ökar. Enligt honom skulle ett högre pris för GTA 6 kunna bana väg för en generell prisuppgång i branschen.

Vid ett branschmöte i Las Vegas presenterade Bank of America en rapport där det framgår att Take-Two Interactive inte har bekräftat några konkreta prisdiskussioner, men att man erkänner trycket från inflation och ökade utvecklingskostnader.

Desuka understryker att branschen står inför ett svårt dilemma: utvecklingskostnaderna för AAA-spel ökar samtidigt som priserna ligger still. Skulle GTA 6 lanseras till sedvanliga 70 dollar riskerar det att bromsa övergången till dyrare lanseringar.

Det är inte första gången liknande spekulationer dyker upp. Andra analytiker har tidigare flaggat för att GTA 6 skulle kunna bli det första spelet med ett pris på runt 100 dollar, kanske i kombination med bonusar som virtuell valuta för GTA Online-spelare.

Take-Twos vd Strauss Zelnick har vid tidigare tillfällen påpekat att kunderna är beredda att betala för värde, och att bolagets priser redan ligger långt under det faktiska värdet. Han betonar att det handlar om en balans mellan exceptionell kvalitet, rättvis prissättning och ett pris som speglar upplevelsen.