AMD varnar för fallande spelintäkter trots rekord i datacenter

AMD:s första kvartal 2026: Rekord inom datacenter, oro för spel
© RusPhotoBank

AMD redovisade resultatet för första kvartalet 2026 och lämnade en oroande prognos. Trots rekordintäkter inom datacenter varnade företaget för allvarliga utmaningar inom konsument- och spelmarknaderna under andra halvåret.

Vd Lisa Su konstaterade att bolaget räknar med negativa trender och planerar därefter. Huvudproblemet är att snabbt stigande minnes- och komponentkostnader börjar dämpa efterfrågan.

Finanschefen Jean Hu sade att företaget förväntar sig att kostnadsökningarna för komponenter och minne kommer att påverka spelmarknadens efterfrågan under andra halvåret. Han noterade att spelintäkterna under den perioden nu väntas falla med mer än 20 procent jämfört med första halvåret.

Detta gäller specifikt spelsegmentet – grafikkort och konsoler – inte hela verksamheten. AMD hoppas kunna kompensera nedgången delvis med företagsförsäljning och efterfrågan på bärbara datorer med Ryzen-processorer.

Situationen är särskilt känslig mot bakgrund av stigande konsolpriser. Microsoft har redan höjt priset på Xbox Series, och Sony har höjt priserna på PlayStation 5, även för renoverade modeller. Detta kan antingen förklara den avtagande efterfrågan eller signalera ytterligare prishöjningar på marknaden.

Inom AI-segmentet ser läget annorlunda ut: AMD förväntar sig att intäkterna från serverprocessorer ska öka med 70 procent under andra kvartalet, drivet av en explosionsartad efterfrågan. Företaget lutar sig allt mer mot AI medan spelmarknaden kämpar med stigande kostnader och komponentbrist.