Microsoft lanserar ett nytt spelläge för Xbox i Windows 11. Läget förvandlar systemet till ett förenklat helskärmsgränssnitt och optimerar resurserna för spel. I praktiken stänger det ner utvalda bakgrundsprocesser och minskar skrivbordets överbelastning för att frigöra prestanda åt spelen.
Tester i verkligheten visar på en tydlig prestandaökning med både NVIDIA- och AMD-grafikkort. Testmiljön bestod av en Ryzen 9 9700X tillsammans med ett RTX 4070 Ti Super och ett RX 9070, samt en uppsättning med elva moderna spel.
Hos NVIDIA var vinsterna störst. Några spel fick i genomsnitt 15 procent högre FPS vid 1080p och upp till 25 procent vid 1440p. I scenarier med låg bildfrekvens blev förbättringarna ännu större. I CS2 och Resident Evil: Requiem steg minimi-FPS rejält, vilket gjorde spelandet betydligt mjukare.
För AMD var förbättringarna mer blygsamma – omkring 2 procent i snitt vid 1080p och praktiskt taget ingen ändring vid 1440p. Däremot syntes bättre bildrutestabilitet i CPU-tunga titlar.
Microsoft förklarar vinsterna med att läget drar ner på bakgrundsuppgifter, effektiviserar hanteringen av kontroller och samlar spel från olika butiker under ett tak. Utöver rena FPS-ökningar blir gränssnittet mer konsolliknande, vilket underlättar för den som växlar mellan PC och Xbox.
Sammanfattningsvis blir Windows 11 alltmer konsolinriktat med ett spelläge som inte bara ökar prestandan – det förändrar hela sättet att starta spel på PC.