AMD EXPO Ultra Low Latency – snabbare DDR5-minne för spel

AMD EXPO ULL minskar latens i DDR5 – bättre spelprestanda
© A. Krivonosov

Under Computex 2026 delade AMD med sig av fler detaljer om sin nya teknik EXPO Ultra Low Latency, eller EXPO ULL. Det rör sig om en vidareutveckling av företagets egna EXPO-minnesprofiler, med målet att minska fördröjningarna i DDR5 och därmed ge bättre prestanda i spel – utan att man behöver byta till högre frekvenser.

David McAfee, AMD:s vicepresident och chef för Ryzen och Radeon, meddelade Tom's Hardware att EXPO ULL förser SPD-profilen med ytterligare inställningar för sekundära och tertiära timings. Kort sagt trimmas minnet mer aggressivt för att krama ur mer prestanda via lägre latenser. Tekniken fungerar med befintliga chipsets och moderkort, även om AMD ändå rekommenderar en BIOS-uppdatering.

Enligt AMD:s interna tester med ett Ryzen 7 9700X-system i över 30 titlar presterade DDR5-6000-minne med EXPO ULL på samma frekvens i snitt 4 procent bättre i FPS än vanligt EXPO DDR5-6000. Jämfört med JEDEC DDR5-5600 låg ökningen på 13 procent. Även 1 % low-måttet – som anger jämnhet och hackighet – förbättrades med 4 procent mot standard-EXPO och med upp till 15 procent mot JEDEC-minne.

Priset spelar förstås en central roll. McAfee underströk att AMD inte direkt styr priset på minnesmodulerna, men att tillverkarna räknar med att EXPO ULL-satserna ska kosta ungefär lika mycket som dagens minnen. Eftersom tekniken inte bygger på någon radikalt annorlunda hårdvara – bara bredare timingjusteringar – finns det inga skäl till någon större prishöjning.

När de första EXPO ULL-modulerna når butikshyllorna har AMD inte avslöjat – man nöjer sig med att säga att det blir 'snart'. Stöd har redan bekräftats från G.Skill, Kingston, Lexar, ADATA XPG, TeamGroup, Apacer, Klevv, Origin Code och flera andra. Håller AMD:s löften blir EXPO ULL ett enkelt sätt att öka spel-FPS på Ryzen-system utan att behöva lägga en förmögenhet på minne.