Xreal Aura: Android XR-glasögon vill bli mer än en extra skärm

Xreal Aura tar Android XR till AR-glasögon med extern beräkningsenhet
© Xreal

Xreal har presenterat Aura, sina första AR-glasögon baserade på Android XR. Enheten, som tidigare gick under namnet Project Aura, visades på AWE 2026 efter flera månader av teasers. Företaget har avslöjat de viktigaste specifikationerna, men lämnar fortfarande den stora frågan för köpare obesvarad: exakt pris och säljstart.

Aura kör Android XR med Gemini-integrering och använder Qualcomms nya Snapdragon Reality Elite-chip. En del av arbetet med spatial computing hanteras av Xreal X1S-koprocessorn, som hjälper till att bearbeta sensordata och skicka bilden till det transparenta optiska displaysystemet.

Glasögonen har ett synfält på 70 grader och Sony Micro-OLED-paneler med 1920 × 1200 pixlar per öga. Uppdateringsfrekvensen når 120 Hz. Det finns även elektrokrom nedtoning av linserna, så att digitalt innehåll kan framträda tydligare när omgivningen stör.

För styrningen satsar Xreal framför allt på handspårning. Främre kameror ger sex frihetsgrader, gestigenkänning och rumslig interaktion med gränssnittet. Aura är ändå inte helt fristående: beräkningarna sker i en extern enhet med Snapdragon Reality Elite och ett batteri på 4455 mAh.

Beräkningsenheten erbjuds i konfigurationer med upp till 16 GB RAM och 512 GB lagring. Xreal bygger också ett ekosystem av appar, spel och arbetsverktyg, inklusive Fallout: Factions, Demeo och Cubism. Det visar att företaget vill positionera Aura inte bara som en skärm för mobil eller PC, utan som en fullvärdig XR-plattform.

Förbeställningar är redan öppna i USA, Storbritannien och Japan. En reservation på 99 dollar ger köpare kredit för ett framtida köp, medan det begränsade Founder Priority Pass kostar 299 dollar. Basversionen av Aura ska kosta under 1500 dollar, men det slutliga priset är ännu inte angivet. Försäljningen väntas starta hösten 2026 i USA, Kanada, Japan, Sydkorea och Storbritannien, med fler europeiska marknader senare.