Så mycket kostar det att bygga ett eget mobil-OS enligt Nothing

Nothing har lagt fram siffror som verkligen visar vad det kostar att bygga ett eget mobilt operativsystem. I en ny video, framtagen tillsammans med den populära tech‑youtubern MrWhoseTheBoss, gav sig teamet i kast med att räkna ut den totala prislappen för att utveckla ett OS från grunden — och landade på 40,47 miljoner dollar. Det överstiger den budget de tidigare satte för att producera en flaggskeppssmartphone, uppskattad till 26 miljoner dollar — en kontrast som säger mycket om var de tuffaste utmaningarna numera ligger.

Processen börjar med en två månader lång planeringsfas där mål, arkitektur och design slås fast. Därefter följer sex månaders plattformsarbete när teamet tar fram en egen version av Android (AOSP), anpassad efter specifika behov. Sedan väntar testning, finslipning och optimering för hårdvara — varje steg kräver betydande resurser och insatser från dussintals specialister.

Enligt Nothings beräkningar uppgår enbart ingenjörsarbete och utveckling till mer än 34 miljoner dollar, medan övriga kostnader — licenser, moln‑GPU:er, testning och en buffert för det oförutsedda — pressar totalsumman över 40 miljoner.

Det är också därför bolaget valde att bygga på Android Open Source Project i stället för att uppfinna hela stacken på nytt. Greppet sparar tid och pengar och behåller samtidigt kompatibiliteten med Googles ekosystem. Projektets författare påpekar att det kan ta fyra år och kräva mångdubbelt större investeringar att skapa ett fullödigt alternativ som HarmonyOS. I det här sammanhanget framstår pragmatismen som den tydliga vinnaren framför purismen.