Battlefield 6 på Xbox Series S: stabila 60 fps med smart optimering

Xbox Series S fortsätter att visa att ett litet format inte behöver betyda liten prestanda. Digital Foundrys tester av DICE:s senaste Battlefield 6 pekar på att den minsta Xboxen klarar shootern förvånansvärt väl.

Trots hårdvarubegränsningarna håller Series S stabila 60 bildrutor per sekund i sitt Balanced-läge. Teamet lutade sig mot optimering och valde bort tunga finesser som strålspårning för att bevara flytet. I 1080p, med förenklade skuggor och ljussättning, finns pulsen i eldstriderna kvar och flerspelarläget står stadigt. Det är en nertonad men klok prioritering som sätter känsla före glitter.

Battlefield 6:s tekniske chef Christian Buhl uppgav att spelet först stötte på problem på Series S på grund av den stramare minnesbudgeten. Ingenjörerna gjorde därför om Frostbite-motorns resurshantering, något som lyfte prestandan för hela spelet snarare än bara för Microsofts kompakta konsol.

Digital Foundry noterar att korta hack dyker upp då och då på alla plattformar, och Series S är inget undantag. Ändå gör den finslipade versionen att spelare kan konkurrera på mer lika villkor med dem som sitter på kraftfullare maskiner.

Battlefield 6 säljer redan i miljontal världen över, och Series S understryker att en prisvärd konsol kan leverera en trovärdig modern shooter-upplevelse när utvecklare sätter smart optimering först. En stillsam påminnelse om att god ingenjörskonst ofta väger lika tungt som råa specifikationer.