Infinix GT 30 för spel: 144 Hz AMOLED, Dimensity 7400 och effektiv kylning
Infinix GT 30 – spelmobil med 6,78-tums 1,5K 144 Hz AMOLED, Dimensity 7400, 5 500 mAh och 45 W snabbladdning, avancerad kylning för stabila 90–120 FPS.
Infinix GT 30 – spelmobil med 6,78-tums 1,5K 144 Hz AMOLED, Dimensity 7400, 5 500 mAh och 45 W snabbladdning, avancerad kylning för stabila 90–120 FPS.
© Infinix
Infinix har presenterat GT 30, en smartphone som siktar rakt in i spelpubliken. Enligt företaget ska kombinationen av en skärm med hög uppdateringsfrekvens, en kapabel processor och en dedikerad kylning ge en känsla som ligger nära konsolnivå.
I centrum sitter en åttakärnig MediaTek Dimensity 7400. Enligt bolaget ska den kunna hålla upp till 120 bildrutor per sekund i populära titlar som Mobile Legends: Bang Bang och Free Fire. I PUBG Mobile och Call of Duty Mobile anges prestandan till 90 FPS. Batteriet på 5 500 mAh är tänkt för långa spelsessioner, och 45 W snabbladdning fyller på snabbt. Siffrorna är ambitiösa, men de ligger i linje med telefonens uttalade inriktning.
Telefonen använder en 6,78‑tum AMOLED‑panel med 1,5K‑upplösning och 144 Hz uppdateringsfrekvens. Toppljusstyrkan når 4 500 nits, vilket håller skärmen läsbar även i direkt solljus. Det finns blåljusskydd för ögonen, och en IP64‑klassning ger motstånd mot damm och vatten.
För mer exakt kontroll i spel finns mekaniska axelknappar, medan RGB‑belysning — styrd av AI — sätter lite färg på upplevelsen. Helheten ser genomtänkt ut; som så ofta blir det ändå finliret i praktiken som avgör hur mycket kylningen hjälper vid långvarig belastning.
Huvudkameran är på 64 MP, kompletterad av en 8 MP ultravidvinkel och en 13 MP selfiekamera. RAM kan utökas upp till 16 GB genom att använda internlagring — numera ett vanligt knep på Android. Det är en pragmatisk kompromiss, även om nyttan i slutänden beror på uppgiften.