Danny Weber
01:54 03-12-2025
© RusPhotoBank
Ubisoft, Splinter Cell'in yeniden yapımı için David Grivel'i oyun yönetmeni yaptı. Snowdrop motoruyla geliştirilen proje 2026 çıkışını hedefliyor. Yakında.
Ubisoft, Splinter Cell’in yeniden yapımı için serinin yeni döneminin başlangıcında yer alan bir ismi geri çağırdı — David Grivel. Yıllar süren stüdyo değişimleri, kısa bir geri dönüş ve ardından gelen ayrılığın ardından geliştirici yeniden oyun yönetmeni koltuğuna oturdu; projenin bitiş çizgisine ulaşmasında belirleyici olabilecek bir adım. Blacklist üzerinde çalışmış olan Grivel seriyi içeriden biliyor; bu yüzden dönüşü, sıradan bir kadro güncellemesinden ziyade, tekrarlanan değişiklikler sonrası geliştirmeyi istikrara kavuşturma girişimi gibi okunuyor. Bu tercih, dağınık bir süreci toparlama niyetini de işaret ediyor.
Söylentilere göre Ubisoft, yeniden yapımı son düzlüğe yaklaştırıyor. Şirket içi kaynaklar, şimdilik 2026’yı hedefleyen geçici bir çıkış aralığından söz ediyor; proje, Avatar: Frontiers of Pandora gibi yapımlarda kullanılan Snowdrop motoru üzerinde geliştiriliyor. Erken derlemeleri görmüş kişiler, görsellerin ve gizlilik odaklı atmosferin şimdiden etkileyici olduğunu, üstelik orijinale net bir saygı gösterdiğini anlatıyor. Bu tablo, temeline sadık kalırken çağdaş bir vitrin hedeflendiğini düşündürüyor.