Flight Simulator 2024 PS5’e geliyor: bulut mimarisi, 8 GB kurulum ve PS VR2 planı

Danny Weber

19:54 09-12-2025

© A. Krivonosov

Jorg Neumann, Flight Simulator 2024’ün PS5’e gelişini anlatıyor: bulut tabanlı thin client ile kurulum 300 GB’dan 8 GB’a indi; PS VR2 ve 48–60 FPS hedefi yolda.

Microsoft Flight Simulator serisinin başındaki Jorg Neumann, Flight Simulator 2024’ün PS5 sürümünün başta hiç planlarda olmadığını söyledi. Ekip oyunu PC ve Xbox’a özel bir proje olarak ele alıyordu; ta ki konsolda beliren yeni oyuncu dalgası kendi kendine ikna edici bir tablo ortaya koyana kadar. Xbox’taki başarı, simülatörün beklenenden çok daha geniş bir kitleye hitap edebileceğine işaret etti.

Dönüm noktası, “thin client” diye anılan yenilenmiş mimari oldu. Verinin büyük kısmı buluta taşınınca kurulum boyutu 300 GB’tan 8 GB’a indi. Böylece oyunu diğer platformlara taşımak ilk kez teoriden çıkıp teknik olarak gerçekçi hale geldi. Neumann PS5 sürümü fikrini ortaya attığında, yayıncı bunu önce ciddiye almadı. Ancak Sony’nin Flight Simulator 2024’e ilgi göstermesiyle tavır değişti. Neumann’a göre tam o andan itibaren bir dizi Xbox oyunu PlayStation’a yol almaya başladı; zamanlamanın tesadüf sayılması zor.

Ardından ekip tam kapsamlı bir PS5 uyarlamasına geçti: performans elden geçirildi, kontroller Sony’nin gamepad’ine göre baştan tasarlandı. Buna paralel olarak PlayStation VR2 desteği üzerinde çalışmalar sürüyor; platform bunu en başından talep etmişti. Şirket içinde çalışan bir VR sürümü şimdiden mevcut, ancak geliştiriciler kare hızını istikrarlı 48–60 FPS aralığına taşımaya uğraşıyor. VR’yi beta olarak yayınlamayı düşündüler, fakat modu en iyi hâliyle sunmak için birkaç ay daha cilalama yapmayı seçtiler — temkinli bir tercih ve muhtemelen oyuncuları kötü bir ilk izlenimden koruyacak.