Danny Weber
07:20 01-02-2026
© RusPhotoBank
Sony'nin patent aldığı adaptif gamepad, fiziksel tuşları kaldırarak dokunmatik yüzeylerle kişiselleştirilebilir kontrol sunuyor. Erişilebilirlik odaklı bu konsept, oyunculara yeni imkanlar sağlıyor.
Sony, alışılmadık bir adaptif gamepad konsepti için patent aldı. Bu konsept, fiziksel tuşları tamamen ortadan kaldırabilir. Yeni patent, geleneksel joystick ve tuşlar yerine dokunmatik yüzeyler ve optik sensörlerle donatılmış bir cihazı tanımlıyor. Bu sayede oyuncular, kontrol elemanlarının düzenini ihtiyaçlarına ve el özelliklerine göre özelleştirebilecek. Bu yaklaşım, Xbox Adaptive Controller fikrinden farklı olarak, oyun dünyasında alternatif bir erişilebilirlik çözümü sunabilir.
Geliştirmenin temelinde, kontrolcünün yalnızca dokunuşları değil, parmakların yüzeye yakınlığını da algılayabilmesi yatıyor. Sabit bir tuş şeması yerine, oyuncular kendi kontrol profillerini oluşturabilecek. Sanal tuşların, D-pad'lerin ve hatta analog çubukların nerede konumlanacağını kendileri belirleyebilecek. Sony, ayrıca otomatik kullanıcı tanıma özelliğinden de bahsediyor. Bu sayede cihaz, bireysel ayarları anında yükleyebilecek.
Konseptin en ilgi çekici yanı, farklı el boyutlarına ve motor beceri seviyelerine uyum sağlayabilmesi. Kullanıcılar, tuş gruplarının şeklini ve boyutunu değiştirebilecek, farklı şemaları kontrolcünün bir tarafında birleştirebilecek ve arayüzü kişisel konforlarına göre uyarlayabilecek. Dokunmatik yüzey sayesinde kontrolcü, kaydırma veya sıkma gibi hareketleri de tanıyabilecek. Bu da kontrol olanaklarını genişletecek.
Bu konseptin PlayStation için gerçek bir ürüne dönüşüp dönüşmeyeceği henüz bilinmiyor. Çünkü birçok oyuncu, oyunlarda dokunsal tuşların olmaması konusunda temkinli. Ancak erişilebilirlik ve kişiselleştirme açısından bakıldığında, bu yaklaşım hareket kabiliyeti sınırlı olan veya standart dışı ihtiyaçları bulunan kişiler için yeni imkanlar yaratabilir.