Danny Weber
Asus ve Xreal iş birliğiyle geliştirilen ROG Xreal R1 AR gözlükler, 240 Hz tazeleme hızı ve 171 inç sanal ekran sunuyor. Ön siparişler Best Buy'da başladı, fiyat 849 dolar.
Asus ve Xreal, CES'te tanıtılan ROG Xreal R1 oyun AR gözlükleri için ön siparişleri açtı. 849 dolar fiyat etiketine sahip cihaz, ilk olarak Best Buy üzerinden satışa sunuluyor; Xreal'in kendi online mağazasında ise ön siparişler 17 Mayıs'ta başlıyor. Gözlükler, bir TV veya monitör olmadan büyük bir sanal ekran arayan oyuncuları hedefliyor.
ROG Xreal R1'in öne çıkan özelliği, 700 nit parlaklık, 240 Hz tazeleme hızı ve 0,01 ms tepki süresi sunan çift 0,55 inç Sony Micro-OLED ekranlar. Bu, mevcut AR gözlüklerinde yaygın olan 120 Hz'in çok üzerinde bir performans. Ortaya çıkan sanal ekran 171 inçe kadar çıkabiliyor ve Xreal'e göre kullanıcının odaklı görüşünün çoğunu kaplayan 57 derecelik bir görüş alanı sunuyor.
Mekansal yetenekler, Xreal One Serisi'nde tanıtılan X1 yardımcı işlemcisine dayanıyor. Bu işlemci menü arayüzünü yönetiyor, 3 DoF takip ve 6 DoF desteği sunuyor, gecikmeyi azaltıyor ve hareket bulanıklığını en aza indiriyor. Ancak bu çipin, orijinal olarak 120 Hz Xreal cihazlarında kullanıldığı düşünüldüğünde, 240 Hz oyun modunda ne kadar etkili olduğu görülmeyi bekliyor.
ROG Xreal R1 ayrıca tipik plastik gölgeliklerin yerini alan elektrokromik karartma özelliğine sahip. Kullanıcılar üç farklı renk tonu seviyesi arasından seçim yapabiliyor. Ses, Bose ayarlı dahili hoparlörlerden geliyor ve uyumluluk özellikle Asus ROG aksesuarları için optimize edilmiş.
Konsol ve PC bağlantıları, DisplayPort, HDMI ve klavye/fare için USB-A sunan ROG Control Dock aracılığıyla yapılıyor. Bu dock, PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve Nintendo Switch ile uyumluluk sağlıyor. Dock olmadan ROG Xreal R1, USB-C üzerinden DisplayPort destekleyen akıllı telefon ve tabletlere bağlanabiliyor ve ROG Ally el cihazıyla tam uyumlu.
ROG Xreal R1'in teknik özellikleri etkileyici olsa da 849 dolarlık fiyat, cihazı meraklılara hitap eden bir niş ürün haline getiriyor. Bu fiyatı haklı çıkarmak için gözlüklerin sadece akıcı görüntüler sunması değil, aynı zamanda PC, konsol ve el tipi oyun cihazlarında gerçek bir konfor ve kullanım kolaylığı sağlaması gerekiyor.
© Xreal