Danny Weber
Microsoft, fiziksel Xbox oyunlarını dijital haklarla eşleştiren ancak lisansı diske bağlı tutan yeni bir özellik test ediyor.
Microsoft, The Verge’e göre fiziksel oyun kopyalarının sahiplerine dijital haklar verecek yeni bir Xbox özelliğini test ediyor. Sistemin Xbox One ve Xbox Series X diskleriyle çalışması bekleniyor, ancak Xbox 360 ve orijinal Xbox oyunlarını desteklemeyecek.
Süreç, aktarıldığına göre oldukça basit: Kullanıcı uyumlu bir diski takıyor, oyunu yüklüyor ve Microsoft hesabıyla bir Xbox konsolunda başlatıyor. Bunun ardından hesap oyuna dijital erişim hakkı kazanıyor. Ancak bu, diskin tek seferlik klasik bir şekilde “dijital” kopyaya dönüştürülmesi değil: lisans belirli fiziksel diske bağlı kalacak.
Disk satılırsa, bir arkadaşa verilirse veya başka bir Xbox profiliyle kullanılırsa dijital erişimin de onunla birlikte taşınması gerekiyor. Bu yaklaşım, kullanıcının dijital sürümü alıp diski rahatça satabileceği açık boşluğu kapatıyor. Aslında fiziksel medya hâlâ sahipliğin kanıtı olarak kalıyor, sadece oyunu kullanmak daha pratik hale geliyor.
Bazı durumlarda dijital sürüm, Microsoft Store’dan yapılmış normal bir satın alma gibi davranacak. Oyun Xbox Play Anywhere’i destekliyorsa yalnızca konsolda değil, PC’de veya taşınabilir cihazlarda da çalıştırılabilecek. Başlık Xbox Cloud Gaming’de mevcutsa ve kullanıcının gerekli Game Pass aboneliği varsa buluttan da oynatılabilecek. The Verge’e göre sistem, paketlerle gelen diskleri ve çok diskli sürümleri desteklemeli; ancak bazı eski Xbox One diskleri gerekli üretim verilerini içermeyebilir.
İlginç olan, Windows Central’ın programın Microsoft içinde Positron adıyla bilindiğini yazması. Bu gelişme, gelecekteki Xbox donanımı ve Project Helix platformuna dair söylentiler tartışılırken ortaya çıkıyor: sonraki konsol neslinde disk sürücüsü olup olmayacağı hâlâ belirsiz. Ocak 2028’den itibaren yeni PlayStation oyunları için disk çıkarmayı bırakacağını açıklayan Sony’nin aksine Microsoft, geçişli bir model seçebilir — mevcut fiziksel kütüphaneleri terk etmeden disk oyunlarını dijital ekosisteme dikkatli biçimde bağlayabilir. Şimdilik en büyük sınırlama, fiziksel Xbox 360 ve orijinal Xbox oyunlarının desteklenmemesi.
© RusPhotoBank