Hideo Kojima’nın OD’si: tür kalıplarını aşan korku deneyi
Hideo Kojima’nın OD projesi, korku oyunu kalıplarını yıkmayı hedefleyen deneysel bir çalışma. Xbox ortaklığı ve Knock fragmanı merakı zirveye yükseltiyor.
Hideo Kojima’nın OD projesi, korku oyunu kalıplarını yıkmayı hedefleyen deneysel bir çalışma. Xbox ortaklığı ve Knock fragmanı merakı zirveye yükseltiyor.
© A. Krivonosov
Hideo Kojima, yeni projesi OD’nin o kadar sıra dışı olduğunu, hatta işe yarayıp yaramayacağından kendisinin de henüz emin olmadığını söyledi. Japonya’da ananweb’e verdiği söyleşide, OD’nin bir tür laboratuvar çalışması olarak tasarlandığını ima etti: yüzeyde bir korku oyunu gibi dursa da özünde türün kalıplarını aşmayı hedefleyen bir yaklaşım var.
OD ilk kez 2022’deki Xbox Showcase’de isimsiz bir proje olarak ortaya çıkmış, ardından bulut teknolojisine odaklanan Kojima Productions–Xbox iş birliğiyle anılmıştı. Uzun bir sessizliğin ardından net hatlar The Game Awards 2023’te belirginleşti ve oyun resmen duyuruldu. Sonrasında gelen OD-Knock fragmanı, iptal edilen P.T.’yi anımsatan, gerilimli ve psikolojik bir atmosfer kurdu; ancak oynanışın nasıl şekilleneceğine dair perdeyi aralamadı.
Kojima şimdi merakı daha da artırıyor, ama doğrudan yanıtlar vermiyor. OD’nin ne olduğunu hâlâ kesin çizgilerle tanımlayamadığını vurguluyor; fikrin uygulanabilir bir sonuca dönüşüp dönüşmeyeceğini de bilmediğini açıkça dile getiriyor. Ona göre fragman düz bir korku oyunu izlenimi verse bile, proje örneksiz olacak ve türün alışılagelmiş sunumundan ayrışacak.
Öte yandan, OD’yi önceki başarılarından bilinçli biçimde ayırıyor. Metal Gear ve Death Stranding, ne kadar yenilikçi olsalar da tanıdık oynanış sistemlerine yaslanıyordu; OD ise tarifine bakılırsa biçimin kendisini yeniden düşünmeye soyunuyor. Bulmaca çözmeyi sevenlere de bir not bırakıyor: Knock fragmanının, oyunun nasıl işleyeceğine dair ipuçlarıyla dolu olduğunu, ayrıntılara dikkat edenlerin cevaba biraz daha yaklaşabileceğini belirtiyor. Bu belirsizlik, projenin cazibesini artıran asıl unsur gibi duruyor.
Eğer OD gerçekten tekil bir deneyime dönüşürse, Kojima’nın kuralları bir kez daha —bu kez korku alanında— yerinden oynatma girişimi olabilir. Riskin ve iddianın farkında olduğu açık; belki de tam bu yüzden OD, yakın dönemin en esrarengiz ve manşet potansiyeli yüksek projelerinden biri olarak öne çıkıyor.
18+ yaş sınıflandırması.