Valve: Half-Life 3, yeni Steam Machine’in çıkış vitrini; hedef 2026 ilkbaharı

Insider Gaming muhabiri Mike Straw, Valve’ın Half-Life 3’ü yeni Steam Machine için köşe taşı niteliğinde bir çıkış oyunu olarak görmeye devam ettiğini ve her ikisinin de 2026 ilkbaharını hedeflediğini söyledi. Resmi duyurunun gelmemesini ise geliştirme sorunlarına değil, parça tedarik pazarındaki çalkantıya — özellikle RAM fiyatlarındaki sert sıçramaya — bağladı.

2025 The Game Awards’ın Half-Life 3’e dair tek bir haber olmadan geçmesi hayal kırıklığını büyüttü. Insider Gaming Weekly podcast’inde Straw, projenin ortadan kaybolmadığını vurguladı. Valve’ın duyuruyu özellikle geri tuttuğunu; zira RAM fiyatlarının Steam Machine’in nihai etiketini doğrudan şekillendirdiğini aktardı. Half-Life 3 vitrin oyun olarak planlandığından, donanım satın alınabilir hale gelmeden oyunu göstermek şirket açısından anlamlı görünmüyor. Vitrin bir çıkış etrafında kurgulanan bir platform için bu yaklaşım akla yatkın.

Straw’a göre ilk hedef zaman aralığı 2026’nın ilk çeyreğinin sonuna denk geliyordu; ancak piyasa istikrarsızlığı takvimi öteleyebilir. Onun kaynakları, RAM fiyatlarının ekime kıyasla yüzde 200–500 aralığında sıçradığını ve trendin hızlandığını söylüyor. Bu koşullarda Valve, Steam Machine için kesin bir fiyat kilitleyemediğinden cihazın kendisi, Steam Frame, yeni bir Steam Controller ve Half-Life 3’ü kapsayan tüm serinin duyurusu da beklemede kalıyor.

Straw ayrıca kaynaklarının rastgele muhbirler değil, Madden ve Yüzüklerin Efendisi evreninde geçen yeni bir yapım gibi büyük projelerde daha önce güvenilir bilgiler sağlamış kişiler olduğunu belirtiyor. Bu isimler Half-Life 3’ün gerçek olduğundan emin; tartışılanın oyunun çıkıp çıkmayacağı değil, ne zaman çıkacağı olduğunu ifade ediyorlar. Böyle bir sicil, resmi bir açıklama hâlâ yokken bile şüpheyi yumuşatıyor.

Fiyatlandırma politikası ise başka bir belirsizlik. Valve, Sony ve Microsoft’un aksine Steam Machine’i sübvanse etmeyeceğini şimdiden doğruladı. Bu da cihazın tam maliyetinden satılacağı anlamına geliyor; bileşen fiyatları yükselirken etiketin kitle pazarı için fazla yüksek kalması ihtimali artıyor. Bu senaryoda Valve, bariz biçimde tartışmalı bir teklife dönüşebilecek bir lansmandansa koşulların iyileşmesini beklemeyi ya da takvimi kaydırmayı tercih edebilir. Gösterişli bir duyuru yerine uzun vadeli konumlanmayı önceleyen temkinli bir duruş bu.

Straw, tüm işaretlerin aralık ayında bir Half-Life 3 duyurusuna yöneldiğini, ancak dış etkenlerin Valve’ı frene bastırdığını düşünüyor. Yine de şirket içi hedefin 2026 ilkbaharı olarak kaldığını ve Half-Life 3’ün yeni Steam Machine ekosistemine adım atmak için başlıca gerekçe olarak konumlandırıldığını söylüyor. Şimdilik, mesajın bir parçası sabır.