Steam eşzamanlı kullanıcı sayısında yeni zirve: 42 milyon

Steam eşzamanlı kullanıcı sayısında yeni bir rekora ulaştı. SteamDB verilerine göre 11 Ocak’ta aynı anda 42 milyonun üzerinde kişi platformdaydı. Ekim 2025’te ölçülen önceki zirve yaklaşık 41,6 milyondu; yeni seviye arayı hissedilir biçimde açtı.

Steam’in kitlesi yıllardır genişliyor; ancak ivme özellikle 2020 sonrasında görünür hâle geldi. Pandemi öncesinde platform genelde yılda yüzde 4–5 büyüyordu; kapanmalar sırasında video oyunlarına ilgi sıçrama yaptı. Mart 2020’den Şubat 2021’e, eşzamanlı kullanıcı sayısı 20 milyondan 26,3 milyona çıktı — platform tarihindeki en hızlı atılım.

Pandemi sonrasında artış durmadı, yalnızca biraz yavaşladı. 2022’den 2026’nın başına kadar Steam, eşzamanlı kullanıcı tepe değerini 30 milyondan 42 milyona taşıdı. Bu, kabaca yıllık yüzde 12–13’lük bir artışa denk geliyor — COVID öncesi dönemin belirgin şekilde üzerinde ve platformun konumunu uzun vadede sağlamlaştırdığına işaret ediyor.

Kitledeki genişleme gelir tarafında da karşılık buldu. Alinea Analytics’e göre Aralık 2025, Steam için şimdiye kadarki en güçlü Aralık oldu: platformun geliri 1,6 milyar doları aştı; yıllık bazda yüzde 22,7’lik artışla, pandemi dönemindeki Aralık 2020’nin yaklaşık 1,4 milyar dolarlık seviyesinin de ilerisinde.

Sonuç olarak Steam, pandemi dönemindeki yüksek ilgiyi yalnızca korumakla kalmayıp onu kullanıcı ve gelirde istikrarlı bir büyümeye çevirdi. Rakamlar, platformun PC oyunlarında baskın güç olmaya devam ettiğini ve iş modelinin birçok rakibi geride bırakmayı sürdürdüğünü düşündürüyor.