QUOD: Quake ruhunu taşıyan 64 KB'lık nişancı oyunu

Oyun geliştirici Daivuk, Quake ruhunu taşıyan mini bir nişancı oyunu olan QUOD'u piyasaya sürerek oyun camiasını şaşırttı. Oyun, yalnızca 64 KB boyutunda tek bir Windows çalıştırılabilir dosyasına sığıyor. Proje, üç seviye, bir boss arenası, dört silah ve düşman türü ile bonusları içeriyor ve tüm içerik tek bir dosyada yer alıyor. Daivuk ayrıca, her şeyin bu kadar küçük bir boyuta nasıl sığdırıldığını açıklayan bir video yayınladı.

QUOD'un temel özelliği, geleneksel grafik dosyaları yerine "tarif tabanlı" doku oluşturma yöntemini kullanması. Geliştiricinin kendi aracı, yüzeyleri maske, dolgu, gürültü ve diğer parametreler için küçük talimatlardan oluşturuyor ve bunlar yükleme sırasında geri yükleniyor. Bu yaklaşım, alan tasarrufu sağlıyor ve kaynaklar için depolama yükünü azaltıyor.

Modeller ve animasyonlar da önemli ölçüde optimize edilmiş durumda: köşe verileri, UV koordinatları ve kemikler minimal bir hacme sıkıştırılırken, aynalama işlemi geometri boyutunu küçültüyor. Aydınlatma, yükleme sırasında bir prob yöntemiyle oluşturuluyor. Ses ve müzik ise kompakt sentezleyiciler ve tracker benzeri bir sistem kullanılarak üretiliyor. Tüm bunlar, QUOD'u minimal boyutuna rağmen tam donanımlı bir nişancı oyunu haline getiriyor.

Oyunun çok küçük bir boyutu olsa da, modern donanım gerektiriyor: rahat bir oyun deneyimi için Intel Core i5 işlemci, GeForce GTX 770 ekran kartı ve 8 GB RAM gerekli. Bu arada, Quake'in bu yıl 30. yılını kutladığını belirtmekte fayda var. Bu durum, türün uzun geçmişini ve orijinal oyunun QUOD gibi projeler üzerindeki etkisini vurguluyor.