DOOM: The Dark Ages için devasa DLC geliştiriliyor

id Software, DOOM: The Dark Ages için bir hikaye genişlemesi üzerinde çalışıyor. Proje direktörü Hugo Martin'e göre, bu DLC'nin boyutu oyuncu beklentilerini çok aşacak. Martin, resmi bir Slayers Club Live yayını sırasında, genişlemenin adeta bir devam oyunu gibi hissettirdiğini ve gerçekten devasa olduğunu söyledi.

Martin, DLC'nin Metroidvania benzeri unsurlara sahip büyük bir yapı sunacağını açıkladı. Oyuncular, yeni araçlar ve yetenekler kullanarak daha önce erişilemeyen alanları açmak için önceden keşfedilmiş konumlara geri dönmek zorunda kalacak. Oyun, merkezi bir üs, çok sayıda gizem ve ana hikayeyi tamamladıktan sonra erişilebilen "endgame içeriği" içerecek. Geliştiriciler, oyuncular için yüksek bir beceri eşiği hedefliyor; bazı mekaniklerin ustalaşması zaman alacak ancak sonuçta oynanışı önemli ölçüde değiştirecek.

Hikaye anlatımına özel bir önem veriliyor. DOOM geleneksel olarak öncelikle dinamik aksiyonla ilişkilendirilse de, ekip serinin evrenini genişletmeye devam ediyor. Yeni DLC'de odak, "göster, anlatma" ilkesi üzerinde olacak: anlatım, uzun kesintili sahneler yerine, çevreye ve oyun akışına entegre edilecek. Geliştiriciler, hikayeyi ayrı bir öğe değil, genel deneyimin bir parçası haline getirmeyi amaçlıyor.

Ayrıca, genişlemenin bir silah hızlı değiştirme işlevi içereceği doğrulandı, ancak bu işlev hemen kullanılamayacak; oyuncuların onu kullanma "hakkını kazanmaları" gerekecek. Kesin bir çıkış tarihi henüz açıklanmadı, ancak önümüzdeki aylarda detayların gelmesi bekleniyor. Orijinal DOOM: The Dark Ages, eleştirmenlerden yüksek övgü aldı ve serinin tarihindeki en büyük lansman oldu.