PlayStation 6 ile ilgili yeni detaylar: Performans ve lansman tarihi

PlayStation 6 ile ilgili yeni detaylar internette ortaya çıktı ve içeriden gelen bilgilere göre konsolun kod adı Project Orion olarak geçiyor. Moore's Law is Dead blogunun aktardığına göre, yeni nesil konsol çoğu oyunda 4K çözünürlükte 120 kare hızı sunabilecek. Performans iyileştirmelerinin dikkat çekici olması bekleniyor: rasterleştirme performansının PS5'e kıyasla 2,5 ila 3 kat artması öngörülürken, ışın izleme performansında 6 ila 12 katlık bir sıçrama yaşanabilir. Bu durum, PS5 Pro'ya göre kabaca iki kat daha fazla ham grafik performansı anlamına geliyor. Işın izleme performansı ise mevcut konsolun güncellenmiş versiyonundan üç ila altı kat daha iyi olabilir.

PS6'nın RDNA 5 mimarisi temelinde bir GPU'ya sahip olacağı belirtiliyor. Bu GPU'nun 52 ila 54 işlem birimi içereceği ve 3,6 GHz'e kadar çalışabileceği ifade ediliyor. Teorik performansın 34 ila 40 TFLOPS'a ulaşabileceği öngörülüyor. Bu güç artışı, konsollar ile modern oyun bilgisayarları arasındaki farkı önemli ölçüde daraltabilir. Özellikle ışın izlemenin yoğun kullanıldığı görevlerde bu durum daha belirgin hale gelebilir.

İç kaynaklar, bellek krizi nedeniyle konsolun 2029'a erteleneceği söylentilerini de reddetti. Onlara göre Sony, TSMC ile sözleşme imzaladı ve seri üretime 2027'nin ikinci çeyreğinde başlamayı planlıyor. Lansman döneminde geçici kıtlıklar veya daha yüksek fiyatlar olası olsa da, büyük bir gecikme beklenmiyor.

Ev konsolunun yanı sıra, PlayStation 6'ın taşınabilir bir versiyonundan da bahsediliyor. Bu taşınabilir cihazın AMD Canis APU'suna dayandığı belirtiliyor. Dört Zen 6c çekirdeği, sistem için iki enerji verimli Zen 6 LP çekirdeği ve 16 RDNA 5 işlem birimi içereceği söyleniyor. Güç tüketiminin yaklaşık 15W civarında olması bekleniyor. Elde taşınan cihazın 1080p oyun performansını hedeflediği, dock edildiğinde ise daha yüksek güç limiti ve gelişmiş ışın izleme yetenekleriyle çalışabileceği ifade ediliyor.