Eski PlayStation başkanı Yoshida: Tek oyunculu oyunlar PC'den çekilmiyor

Eski Sony Interactive Entertainment başkanı Shuhei Yoshida, PlayStation’ın tek oyunculu oyunlarını PC’ye çıkarmayı durdurabileceği yönündeki söylentilere açıklık getirdi. Yoshida’ya göre bu iddialar asılsız ve mevcut nesilde strateji değişikliğine dair herhangi bir işaret görmüyor.

Yoshida, oyunları PC’ye taşımanın Sony’ye belirgin faydalar sağladığını belirtti. Özellikle, yeni platformlarda satışların artmasıyla geliştirme maliyetlerinin bir kısmını karşılamaya yardımcı olduğunu vurguladı. Bu sürümlerin PlayStation ekosistemindeki konsol veya oyun satışlarını önemli ölçüde etkilemediğini söyledi.

Ekonomik boyuta da değinen Yoshida, yeni projeler geliştirmenin giderek pahalılaştığını, mevcut oyunları taşımanın ise çok daha ucuz olduğunu ifade etti. Modern platformların benzer mimariler paylaşması port sürecini kolaylaştırıyor. Buna istisna olarak Nintendo’nun yeni konsollarını ve Valve çözümlerini gösterdi.

Yoshida ayrıca yükselen AAA bütçeleri sorununa değinerek mevcut trendin sürdürülemez olabileceğini söyledi. Ona göre sektör, büyük projelere yatırım yapmayı sürdürebilmek için bir denge bulmak zorunda.

Oyun tasarımı konusunda ise modern oyunların çok uzun olduğunu ve bunun bazı oyuncuları uzaklaştırabileceğini belirtti. Bir oyun çok fazla zaman talep ediyorsa, bazı oyuncuların onu tamamen atladığını söyledi.

Çoklu platform sürümlerinin artık sektörde norm haline geldiğini vurguladı. Oyunları ilk olarak PC’de çıkarmak geliştiricilere fayda sağlayabilir: platform erken erişime izin veriyor, oyun geliştirilebiliyor ve daha cilalı bir versiyon konsollara sunulabiliyor.

Etkili bir PC portu örneği olarak Death Stranding 2: On the Beach’in PC çıkışından sonra kayda değer bir satış artışı yaşadığını, 2 milyon kopyayı aştığını ve yeni platformda piyasaya sürülmesinin hemen ardından yaklaşık 425.000 kopya sattığını aktardı.