Kojima o OD: nekonvenční experiment, který může přepsat pravidla hororu

Hideo Kojima přiznal, že jeho nový projekt OD je natolik nekonvenční, že si ani on sám zatím není jistý, zda bude fungovat. V nedávném rozhovoru pro japonský web ananweb naznačil, že OD vzniká jako experiment: na první pohled může působit jako horor, ve skutečnosti se ale snaží překročit žánrové mantinely.

OD se poprvé objevil na Xbox Showcase v roce 2022 ještě beze jména a okamžitě se spojil s partnerstvím Kojima Productions a Xboxu zaměřeným na cloudovou technologii. Následovalo dlouhé ticho a jasnější obrysy se vyjevily až na The Game Awards 2023, kdy byla hra oficiálně odhalena. Později dorazil OD-Knock trailer, který nastavil napjatou, psychologickou atmosféru — mnozí v něm slyšeli ozvěny zrušeného P.T. — přesto dál neprozradil, jak se OD vlastně hraje.

Teď Kojima záhadu přiživil, aniž by nabídl přímé odpovědi. Zdůraznil, že stále nedokáže přesně vymezit, co OD je, a otevřeně dodal, že neví, zda se tuhle myšlenku podaří dotáhnout do funkční podoby. Podle něj, i když upoutávka evokuje přímočarý horor, půjde o bezprecedentní věc, odlišnou od toho, co žánr běžně nabízí.

Současně odlišil OD od svých dřívějších hitů. Metal Gear a Death Stranding, jakkoli vynalézavé, se stále opíraly o rozpoznatelné herní systémy, zatímco OD se podle jeho popisu pokouší přehodnotit samotnou formu. A pro ty, kdo rádi luští, upozornil, že Knock trailer je plný nápověd k tomu, jak bude hra fungovat — pozorné oko se může odpovědi výrazně přiblížit.

Pokud se OD opravdu promění v tak jedinečný zážitek, může jít o další pokus přepsat pravidla — tentokrát v hororu. Sázky jsou vysoké a riziko nezanedbatelné; i proto z projektu sálá zvláštní magnetismus a potenciálně jde o tahák pro titulky mezi blízkými novinkami.

Věkové omezení 18+.