Die wichtigsten Spiele-Neuerscheinungen im Dezember 2025
Die Top-Spiele im Dezember 2025: Metroid Prime 4, Assassin’s Creed: Shadows auf der Switch 2, Elden Ring Nightreign DLC sowie Indie-Perlen Skate Story & Routine
Die Top-Spiele im Dezember 2025: Metroid Prime 4, Assassin’s Creed: Shadows auf der Switch 2, Elden Ring Nightreign DLC sowie Indie-Perlen Skate Story & Routine
© A. Krivonosov
Der Dezember 2025 bringt nicht nur Festtagsstimmung, sondern auch eine Reihe spannender Veröffentlichungen. Das Jahresende fällt zwar meist ruhiger aus als der Herbst, doch einige große AAA-Titel landen genau jetzt. Dazu gesellen sich auffällige Indie-Projekte, die mit frischen Ideen überraschen wollen. Hier sind vier große AAA-Starts und drei bemerkenswerte Indie-Neuankömmlinge, die sich in diesem Monat lohnen.
Metroid Prime 4: Beyond zählt zu Nintendos begehrtesten Spielen seit Jahren. Achtzehn Jahre nach dem letzten Hauptteil geht Samus Arans Reise weiter. Der Release erfolgt am 4. Dezember 2025 exklusiv für die aktuelle Switch und die kommende Switch 2. Retro Studios sitzt wieder am Steuer, die atmosphärische Solo-Erfahrung im Geiste der klassischen Metroid-Prime-Teile bleibt erhalten, bekommt aber neue Drehungen: Samus verfügt nun über psychische Fähigkeiten und schwingt sich sogar auf das futuristische Vi-0-La-Bike. Das bekannte Konzept wird spürbar modernisiert, und die Community steht bereit, erneut in Isolation und Erkundung fremder Welten einzutauchen. Vorschauen betonen, dass der Spirit des Originals bewahrt bleibt, während die Präsentation auf der Switch 2 deutlich moderner wirkt — kein Wunder, dass die Erwartungen hoch sind.
Ein weiterer großer Frühstart im Dezember ist Assassin’s Creed: Shadows für die Nintendo Switch 2. Am 2. Dezember 2025 bringt Ubisoft die Reihe auf Nintendos neue Konsole — zum Launch eine Seltenheit. Schauplatz ist das lang ersehnte feudale Japan. Auf anderen Plattformen (PS5, Xbox, PC) erschien das Spiel bereits im März; die Switch-2-Version unterstützt Cross-Progression, sodass Spielstände übernommen und unterwegs fortgesetzt werden können. Sie ist für den Handheld-Betrieb optimiert und enthält alle bisherigen Updates sowie kostenlose Inhalts-Patches von Beginn an. Zwei spielbare Hauptfiguren — die schattenhafte Shinobi Naoe und der Samurai Yasuke — sorgen mit unterschiedlichen Stilen für Abwechslung. Kritiken auf anderen Systemen ordneten Shadows bereits als einen der stärksten Teile der jüngeren Seriengeschichte ein, wodurch der Switch-2-Start wie ein Gewinn für alle wirkt, die Japans Geschichte mobil erleben möchten.
Auch ohne Flut an brandneuen AAA-Spielen gibt es im Dezember reichlich zu tun: Am 4. Dezember erscheint die umfangreiche Erweiterung The Forsaken Hollows für Elden Ring: Nightreign. Nightreign ist das Koop-Spin-off zum gefeierten Elden Ring und debütierte Anfang 2025; das Add-on soll den Umfang deutlich ausbauen. FromSoftware kündigt zwei neue Klassen, zusätzliche Bosse und das Phänomen Shifting Earth an, das die Landschaft der Spielwelt verändert. Der DLC kommt zeitgleich für PC, PlayStation 4/5 und Xbox Series X|S. Besitzer erweiterten Nightreign-Editionen erhalten ihn ohne Aufpreis, alle anderen können separat zugreifen. Angesichts des legendären Status von Elden Ring überrascht die Vorfreude nicht — ein gemeinsamer Ausflug zurück in dieses düstere Universum fühlt sich für viele fast wie ein kompletter Neu-Release innerhalb des Soulslike-Kosmos an.
Außerdem steht ein Comic-Publikumsliebling an. Marvel Cosmic Invasion ist ein kooperativer Prügler im Retro-Stil im Marvel-Universum und erscheint am 1. Dezember 2025 nahezu überall — von Last- und Current-Gen-Konsolen über PC bis zur Switch 2. Entwickelt von Tribute Games (bekannt für TMNT: Shredder’s Revenge) und veröffentlicht von Dotemu, setzt es zwar auf Pixelgrafik und Beat-’em-up-Wurzeln, zählt dank einer 15-köpfigen Heldengarde jedoch zu den sichtbarsten Releases des Monats. Bis zu vier Spieler mischen im lokalen Koop mit — etwa als Spider-Man, Iron Man, Storm und Wolverine — und prügeln sich durch bekannte Marvel-Schauplätze von New York bis in die Negative Zone. Jeder Held bringt Signature-Moves, Kombos und sogar einzigartige Duo-Superangriffe mit, wenn man zwischen einem gewählten Paar wechselt. Das Ergebnis zitiert die Arcade-Glanzzeiten und vereint Generationen — von Nostalgikern bis zu neuen Marvel-Fans. Nicht die Jagd nach der technisch aufwendigsten Lösung macht hier den Reiz aus, sondern das gemeinsame Erlebnis: Freunde schnappen und Wellen pixeliger Schurken als Lieblingshelden wegboxen — das klingt nach einem äußerst vergnüglichen Jahresausklang.
Unter den Indies sticht Skate Story heraus — eine eigenwillige Mischung aus Skateboarding und dämonischer Ästhetik. Der Release ist am 8. Dezember 2025 für PC, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2. Entwickelt vom Indie-Schöpfer Sam Eng und veröffentlicht von Devolver Digital, bleibt schon das surreale Konzept hängen: Man steuert einen Dämon aus der Hölle, geformt aus Glas und Schmerz, der im Auftrag des Teufels durch die Unterwelt skatet und den Mond verschlingen soll — als Preis winkt Freiheit. Das Gameplay verbindet geerdete Skate-Sim-Elemente mit bewusst metaphysischen Setpieces und Zielen. Der gläserne Körper kann bei missglückter Landung zersplittern — das Risiko des Pakts. Auffälliger Look, psychedelischer Soundtrack und ein ungewöhnlicher Kampfdreh — Kombotricks fließen sogar in Bosskämpfe ein — haben Skate Story bereits zum Gesprächsthema in der Indie-Szene gemacht. Frühe Demo-Eindrücke heben die hypnotische Atmosphäre und den frischen Zugang zum Genre hervor. Mit dem vollständigen Release könnte sich hier ein Indie-Hit abzeichnen, der zeigt, wie Freiheit und Kreativität selbst in der Hölle die Regeln verbiegen.
Horrorfans bekommen mit Routine eine lang erwartete Ankunft: ein Sci-Fi-Schocker, der fast 13 Jahre in Arbeit war. Erstmals 2012 angekündigt und mehrfach verschoben, galt er lange als Indie-Vaporware — bis jetzt. Lunar Software bringt das Spiel gemeinsam mit Publisher Raw Fury am 4. Dezember 2025 für PC und Xbox heraus. Routine ist ein First-Person-Survival-Horror auf einer verlassenen Mondbasis im Look der Retro-Futuristik der 80er. Man erkundet die dunklen Korridore, versucht das Verstummen der Station zu verstehen und entkommt tödlichen Robotern, die patrouillieren. Das Spiel setzt auf Hilflosigkeit: Es gibt keine Waffen, nur Scan-Tools — oft heißt es also verstecken, rennen und den Atem anhalten, während schwere Metallkiller vorbeidonnern. Die Entwickler haben Routine mehrfach neu aufgebaut, um Ton und Qualität zu treffen. Dass es nun erscheint, entfacht spürbare Neugier in der Horror-Community. Viele erinnern sich noch an die frühen Trailer — bald zeigt sich, ob dieser lange festgefahrene Traum das Zeug zum Genre-Geist hat.
Freunde von Musik und Anime-Ästhetik sollten Unbeatable im Blick behalten, ein markantes Rhythmusspiel, inspiriert von japanischer Animation. Kurz vor dem Ziel gab es eine Panne: Einen Tag vor Release fand Entwickler D-Cell Games einen kritischen Bug und schob den Start auf den 9. Dezember 2025. Nun erscheint Unbeatable gleichzeitig auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Das Spiel verbindet dynamisches Zwei-Button-Gameplay (geistig verwandt mit Titeln wie Muse Dash oder Geometry Dash) mit der Erkundung einer handgezeichneten Welt und einer Geschichte über eine junge Rockband, die ein Musikverbot herausfordert. Ein energetischer Soundtrack, eine prägnante Bildsprache im Stil der 90er-Anime und eine spürbar charismatische Besetzung verleihen dem Projekt Zugkraft. Demo und Prolog haben bereits viel Zuspruch erhalten, und das Team betonte, dass der neue Dezember-Termin hilft, dem November-Gedränge auszuweichen. Als Geschenk für Rhythmusfans vor den Feiertagen passt das Timing — stilvoll, herzlich und fordernd.
Der Dezember 2025 mag nicht vor Blockbustern überquellen, doch die Auswahl deckt beinahe jeden Geschmack ab. Von epischen Weltraumabenteuern und historischer Action über Nervenproben im All bis hin zu Wohlfühl-Indies: Die Palette ist breit. Vor allem tragen diese Projekte eine feierliche Note — lang erwartete Fortsetzungen, eingelöste Versprechen und verspielte Experimente mit Mechaniken. Bleibt nur, etwas Zeit im Winter frei zu räumen: Der Dezember hat genug, das sich lohnt. Ein würdiges Endlevel, bevor das nächste Gaming-Jahr beginnt.
Altersfreigabe 18+.