Mac Gaming: 16 GB RAM sind für moderne Spiele nicht ausreichend

Die Gaming-Fähigkeiten von Apple-Computern stehen erneut im Fokus, und zwar wegen der begrenzten Kapazität des Unified Memory. Zwar sind 16 GB RAM in aktuellen Modellen Standard, doch für flüssiges Spielen in ressourcenintensiven Titeln reicht das nicht aus. Frühere Macs mit 8 GB Speicher konnten nur einfache Aufgaben bewältigen; liefen mehrere Anwendungen oder komplexe Software, griff das System auf SSD-Swapping zurück, was die Flüssigkeit und Gesamtleistung spürbar minderte.

Ein neues Video vom YouTube-Kanal MrMacRight zeigt Gameplay von Cronos: The New Dawn auf verschiedenen Mac-Modellen mit M4- und M4-Pro-Chips. Selbst bei niedrigen Grafikeinstellungen und aktiviertem MetalFX-Upscaling wiesen Macs mit 16 GB RAM extrem instabile Bildraten auf, die teilweise unter 7 FPS fielen. Das fortschrittlichere M4 Pro mit 24 GB Speicher lieferte stabilere Ergebnisse, doch für flüssiges Spielen waren minimale Grafikeinstellungen und das Abschalten des Upscalings nötig. Das Kernproblem liegt im unzureichenden Speicher für Game Engines wie Unreal Engine 5: Daten werden temporär auf der SSD gespeichert, was Verzögerungen und Ruckler verursacht. Ein Neustart des Spiels bietet eine teilweise Lösung, bleibt aber nur ein vorübergehender Workaround.

Diese Situation verdeutlicht, dass aktuelle Apple-Silicon-Mac-Konfigurationen nicht auf Gamer ausgelegt sind. Budgetmodelle mit 8 GB Speicher, die für künftige Veröffentlichungen geplant sind, zielen eher auf den Massenmarkt und alltägliche Aufgaben als auf anspruchsvolle Spiele. Selbst moderne Macs mit 16 GB RAM zeigen, dass die Mindestsystemanforderungen für komfortables Gaming über Standardkonfigurationen hinausgehen. Um die Gaming-Community anzusprechen, müsste Apple die Speicherkapazität und mögliche Mac-Konfigurationen überdenken, doch solche Pläne scheinen derzeit nicht zu existieren.

Für Mac-Besitzer bleibt vorerst die Wahl zwischen den Grenzen aktueller Modelle und der Alternative von Windows-Gaming-PCs, die höhere Bildraten und stabilere Leistung bieten – besonders bei modernen AAA-Titeln auf Engines wie Unreal Engine 5.