QUOD - Der 64 KB Shooter im Stil von Quake
Entdecke QUOD, einen Mini-Shooter von Daivuk in nur 64 KB EXE. Erfahre, wie rezeptbasierte Texturen und Optimierung es zu einem vollwertigen Spiel machen. Jetzt mehr lesen!
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© A. Krivonosov
Der Entwickler Daivuk hat die Gaming-Community mit der Veröffentlichung von QUOD überrascht, einem Mini-Shooter im Stil von Quake, der in eine einzige Windows-EXE-Datei von nur 64 KB passt. Das Projekt umfasst drei Level, eine Boss-Arena, vier Waffen- und Gegnertypen sowie Boni, wobei alles in einer Datei enthalten ist. Daivuk hat auch ein Video veröffentlicht, das erklärt, wie alles in so einer winzigen Größe gepackt wurde.
Das Hauptmerkmal von QUOD ist die "rezeptbasierte" Texturerstellung anstelle herkömmlicher Grafikdateien. Ein eigenes Tool des Entwicklers erzeugt Oberflächen aus kleinen Anweisungen für Masken, Füllungen, Rauschen und andere Parameter, die beim Laden wiederhergestellt werden. Dieser Ansatz spart Platz und reduziert den Speicheraufwand für Ressourcen.
Modelle und Animationen wurden ebenfalls stark optimiert: Vertex-Daten, UV-Koordinaten und Knochen sind auf ein minimales Volumen komprimiert, während Spiegeln die Geometriegröße verringert. Die Beleuchtung wird beim Laden über eine Sondenmethode generiert, und Sound sowie Musik entstehen durch kompakte Synthesizer und ein Tracker-ähnliches System. So wird QUOD trotz seiner geringen Größe zu einem vollwertigen Shooter.
Obwohl das Spiel so klein ist, benötigt es moderne Hardware: Für einen reibungslosen Spielablauf sind ein Intel Core i5-Prozessor, eine GeForce GTX 770-Grafikkarte und 8 GB RAM erforderlich. Es ist erwähnenswert, dass Quake dieses Jahr sein 30-jähriges Jubiläum feiert, was die lange Geschichte des Genres und den Einfluss des Original-Shooters auf Projekte wie QUOD unterstreicht.